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Dick Tracy - ZX Spectrum de Titus (1990)

Dick Tracy - ZX Spectrum de Titus (1990)

  • 27 de julio de 2018

En fin, como el propio Tracy comenta en los páginas del diario «era el momento de pasar a la acción». Era el tiempo exacto, que diríamos nosotros, para salvar todas aquellas inconveniencias que traía pegadas el programa.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Dick Tracy

Videojuego: Dick Tracy

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Titus

Programadores: Herve Trisson

Año: 1990


Análisis de Dick Tracy

Exitoso estreno cinematográfico, esperado lanzamiento en video y anhelado traslado a las pantallas del Spectrum, atemorizan al más pintado. Y es por eso que pensamos que su conversión no ha sido tan aplastante como hubiéramos deseado. Ahora bien, cuenta con una doble ventaja primero la que le proporciona el gustillo de un nombre nada fácil de olvidar, y segunda, aquella que salta a la vista, un juego arcade pegadizo de indudable atractivo.

Las noticias no acompañaban ese día, con la desaparición de Lip Manlis y la más que segura culpabilidad de Big Boy, se abría un enorme hueco que iba a llenar la violencia callejera. Tantas veces se especuló con la probable ascensión del detective a cabeza policial que cuando efectivamente lo hizo, se le antojó poco utilizar «métodos directos». Los programadores de Titus no lo pensaron así y decidieron atacar claramente con un producto de garra al que no se pudiera hacer sombra.

Medio bien y medio mal calculado. Por una parte el ataque era lógico, más aún después de que infinidad de héroes peliculeros tentaran a la suerte desde sus pantallas, pero por otra ha resultado excesivamente simple. Titus no es especialista en conversiones, sólo Ocean o Image Works, que recordemos, se han lucido especialmente. Para empezar sin duda es un bocado demasiado grande para bocas pequeñas con dientes no muy afilados.

Y aún así lo han digerido y han hecho la digestión, sin necesidad de antiácido. Bueno, seguro que Tracy se les atragantaba al principio. Sobre todo por lo que al argumento se refiere. Con basarse en la película no se termina un videojuego, hay que, primero, adaptarse bien a los necesidades del guión, y después hacer del juego un reto personal en el que puedan incluirse las sapiencias de la compañía en cuestión.

Dick Tracy es un arcade lineal, sencillote, diseñado en blanco y negro para los espectadores a color. Los gráficos utilizados son de lo más brillante y minucioso en paisajes, casas, ventanas, lugares sin duda años 30, y algo monótonos en los personajes, gánsters tópicos de abrigo y metralleta. Dick lleva una gabardina que le diferencia del resto de hombres y que a nuestro gusto podía haber sido coloreada, es una sugerencia ¿no?.

Respecto a la animación, deja que desear. El movimiento es excesivamente ortopédico, tanto los disparos como los puñetazos se acompañan de un brusco baile de Tracy, como si de una tembiera se tratara. Más brusca es aún la rutina de muerte de los enemigos, y más simple si cabe, tanto que si los matamos por la espalda caen de igual forma que si nuestro disparo hubiera sido delantero.

Se trata de un juego multicarga en el que, más que pasar de fase, lo que hacemos es avanzar a través de los diferentes decorados de la ciudad.

Es un alivio que cuando nos dan tantas veces como para hacer caer el cartel de Game Over, al menos podamos recomenzar donde nos hemos quedado, ahorrándonos tener que comenzar a cargar de nuevo.

Dick Tracy, el juego, ha sido como Dick Tracy, la película. Demasiada expectación no ha hecho el efecto previsto en las mentes de Titus, que aunque han sobresalido a nivel técnico, no se han esforzado todo lo preciso en cuanto a la jugabilidad, factor Imprescindible. El resultado es que resulta excesivamente sencillo pasar de pantalla y de fase, lo cual denota que le falta algo a este Tracy, algo que es importante y que queremos que averigües.

Las calles van a estar más seguras. De tu ordenador responde tú que para eso es tuyo. Pídele ayuda a Tracy.


Reseñas de Dick Tracy

Dick Tracy, Warren Beatty y Madonna pronto serán héroes de ordenador.

El juego es toda una incógnita. La compañía que se está ocupando de inmortalizar al detective es el nuevo sello Disney Software, que cuenta con los derechos de la producción cinematográfica realizada tam bién por Disney. Los que no os hayáis perdido el «estreno del siglo» podréis suponer que el argumento responderá a la mecánica de la película, así que, si estáis ansisos por jugar con Dick, id haciendo vuestras propias cábalas de cómo será o no el madonnajueguecillo.


Pokes de Dick Tracy

  • Weapon - Bare Hands: POKE 31238,000
  • Weapon - Gun: POKE 31238,001
  • Weapon - TommyGun: POKE 31238,002

Valoracion de Dick Tracy

  • Gráficos: 90%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: -
  • Adicción: 80%
  • Nota final: 80%

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