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Deactivators - ZX Spectrum de Reaktor (1986)

Deactivators - ZX Spectrum de Reaktor (1986)

  • 13 de noviembre de 2019

Ariolasoft nos presenta este particular y curioso programa, «Deactivators», cuyo argumento nos sitúa en el Instituto de Investigaciones Gravitacionales de Cuenca, lugar en el que un grupo de saboteadores ha colocado estratégicamente un considerable número de bombas repartidas por el interior de los múltiples edificios del instituto.

Índice


Ficha de Deactivators

Videojuego: Deactivators

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Reaktor

Programadores: Tigress Marketing Ltd

Año: 1986


Análisis de Deactivators

Microhobby nº123

Nuestra misión, como responsables de la seguridad de las instalaciones y jefe del pequeño ejército de «Deactivators» robots diseñados especialmente para la desactivación de explosivos—, consiste en controlar a estos robots para que, evitando a otros artefactos mecánicos que los saboteadores han reprogramado para custodiar sus explosivos, consigan recoger cada una de las bombas y lanzarlas a una cámara donde exploten sin causar daños.

El desarrollo del juego no es al estilo de los arcades convencionales, sino que resulta un tanto más complejo y requiere unas pequeñas dosis de estrategia.

Ante nosotros aparece la pantalla del monitor dividida en tres zonas principales. En la parte superior se encuentran dos grandes cuadros, en uno de los cuales se nos muestra la habitación en la que se halla el robot al que estamos controlando en un momento determinado, y en el otro alguna de las salas adyacentes. En la parte inferior se encuentra el mapa del edificio en el que nos encontramos, así como también es el lugar reservado para que aparezcan los iconos que nos permiten elegir entre cuatro opciones diferentes: cambiar de robot, ver la totalidad de las salas, activar una bomba o retornar al robot anterior.

De esta forma, deberemos mover con extrema rapidez a nuestros robots con el fin de recoger las bombas y no ser capturados por los hábiles robots enemigos, lo cual os podemos asegurar que os va a resultar bastante complicado, no sólo por la propia eficacia de nuestros adversarios, sino también por la complicada confección de los edificios, la cual nos va a obligar a efectuar grandes rodeos para llegar a la zona deseada.

«Deactivators» es, en conjunto, un programa bastante original en su concepción y desarrollo y que, aunque en un principio resulta un tanto difícil cogerle el mecanismo, acaba por convertirse en un juego adictivo y entretenido. Ah, gráficamente tampoco está nada, pero que nada mal.


Valoración de Deactivators

Microhobby nº123

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 70%