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Spectrum - ordenador Sinclair

Juegos de ZX Spectrum para jugar en Navidad

Ya viene la Navidad y las vacaciones, nada mejor que jugar con nuestro Spectrum a algún juego navideño. Seguro que hay juegos de esta temática,...

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Blob2004 ha dicho
21 de noviembre de 2017 | 10:26 CET

Hay muchos juegos de ZX Spectrum ideales para disfrutarlos en Navidad, pongo algunos:

1. Icicle Works de Commodore Business Machines - 1985
2. Santa's Xmas Caper de...

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¿Qué rol tuvo Luis Rodríguez en el juego Saimazoom de Dinamic para ZX Spectrum?

  • 18:09 18 nov. 2017
  • Ocrum

Aparece en los créditos de la carátula junto a Víctor Ruiz, sabemos que éste último se encargó de programar el videojuego, ¿pero qué hizo Luis...

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Ocrum ha dicho
18 de noviembre de 2017 | 18:20 CET

Luis Rodríguez Soler se encargó de dibujar la portada del videojuego Saimazoom, era amigo de los Ruiz y colaboró en la parte creativa de los primeros videojuegos de Dinamic.
Ya había...

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¿Qué rol tuvo Santiago Morga en el juego Saimazoom de Dinamic para ZX Spectrum?

  • 17:38 18 nov. 2017
  • Ocrum

Resulta que la web WoS aparece Santiago Morga en los créditos de Saimazoom. No hemos encontrado referencias sobre su participación en el...

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Ocrum ha dicho
18 de noviembre de 2017 | 17:47 CET

Hemos encontrado que Santiago Morga participó como grafista y músico de los primeros videojuegos de Dinamic, la primera referencia que tenemos es que colaboró junto a Luis Rodríguez y Víctor...

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¿Qué rol tuvo Víctor Ruiz en el juego Saimazoom de Dinamic para ZX Spectrum?

  • 16:37 18 nov. 2017
  • Ocrum

El videojuego se presentó en 1984 y fue el segundo juego de Dinamic, desarrollado por Víctor Ruiz pero ¿de qué se encargó? ¿de la programación y también de los...

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Ocrum ha dicho
18 de noviembre de 2017 | 17:35 CET

Saimazoom se considera de la segunda hornada (junto a Mapsnatch de su hermano Nacho) de videojuegos lanzados por Dinamic, los primeros fueron Yenght y Artist que se vendieron a la vez.

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¿Qué rol tuvo Valentín de la Rubia en Artist (Spectrum) de Dinamic?

  • 10:19 18 nov. 2017
  • Ocrum

Valentín de la Rubia colaboró con los hermanos Ruiz en sus primeras producciones. Ya había colaborado diseñando la portado del videojuego...

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Ocrum ha dicho
18 de noviembre de 2017 | 10:25 CET

Dinamic comenzó en 1984 con los hermanos Ruiz, cada uno se encargó de una tarea, Pablo de la gestión, Nacho y Víctor se encargarían de desarrollar los primeros dos programas.

Una...

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¿Qué rol tuvo Víctor Ruiz en Artist de Dinamic para Spectrum 48K?

  • 9:59 18 nov. 2017
  • Ocrum

Dinamic comenzó su aventura desarrollando dos programas, un juego y una herramienta gráfica en 1984 para Spectrum...

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Ocrum ha dicho
18 de noviembre de 2017 | 10:08 CET

Víctor Ruiz Tejedor comenzó en Dinamic como programador de la primera herramienta gráfica española para Spectrum 48K.

Artist se anunciba en su momento como “La solución...

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¿Quién programó la herramienta gráfica Artist de Dinamic para Spectrum 48K?

  • 8:37 18 nov. 2017
  • Ocrum

Artist fue posiblemente la primera herramienta gráfica desarrollada por un estudio español para Spectrum 48K. Se utilizó para crear los gráficos de la aventura conversacional...

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Ocrum ha dicho
18 de noviembre de 2017 | 08:42 CET

Artist es una herramienta gráfica desarrollada por Dinamic en 1984. Fue programada para diseñar los gráficos del videojuego Yenght también de Dinamic y del mismo año. Nacho Ruiz utilizó Artist...

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¿Qué rol tuvo Luis Rodríguez Soler en el juego Yenght (Spectrum) de Dinamic?

  • 13:57 14 nov. 2017
  • Ocrum

Estamos ante uno de los amigos de los Ruiz que se mantuvo en Dinamic hasta el final de los 8 bits. Colaboró en muchos proyectos de Dinamic tanto como grafista como portadista, pero no comenzó como...

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Ocrum ha dicho
14 de noviembre de 2017 | 15:08 CET

Luis Rodríguez ha colaborado con Dinamic desde los inicios, colaboró con el primer juego, Yenght, en el apartado sonoro. Se encargó de la melodía que suena en la pantalla de presentación,...

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¿Qué rol tuvo Valentín de la Rubia en el juego Yenght (Spectrum) de Dinamic?

  • 12:53 14 nov. 2017
  • Ocrum

No solo los hermanos Ruiz participaron en el videojuego Yenght, también amigos y vecinos. Todos ayudaron a que el proyecto saliera...

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Ocrum ha dicho
14 de noviembre de 2017 | 13:15 CET

“Yenght, la Fuente de la Juventud” fue el primer videojuego de Dinamic programado principalmente por Nacho Ruiz. Los hermanos Ruiz (Nacho, Víctor y Pablo) recibieron ayuda con el diseño de la...

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¿Qué rol tuvo Víctor Ruiz en el juego Yenght (Spectrum) de Dinamic?

  • 12:43 14 nov. 2017
  • Ocrum

Yenght fue el primer juego comercial de Dinamic, apareció por primera vez en un anuncio de la revista ZX. Tras el pequeño anuncio fueron miles de pedidos que iniciaron la puesta en marcha de...

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Ocrum ha dicho
14 de noviembre de 2017 | 12:47 CET

Víctor Ruiz colaboró con su hermano Nacho en el desarrollo del primer videojuego de Dinamic (1984), se encargó de desarrollar las funciones gráficas que permitieron a Nacho diseñar los gráficos...

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¿Qué rol tuvo Nacho Ruiz en el videojuego Yenght (Spectrum) de Dinamic?

  • 10:55 14 nov. 2017
  • Ocrum

Yenght: La Fuente De La Juventud (1984) fue el primer videojuego de Dinamic realizado casi de manera artesanal. Su hermano Víctor colaboró creando la herramienta Artist que ayudaría al diseño...

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Ocrum ha dicho
14 de noviembre de 2017 | 11:04 CET

Nacho Ruiz -Snatcho- programó la primera aventura conversacional en español, este juego está programado en BASIC en combinado con ensamblador, fue desarrollado para Spectrum 48K y cuenta con un...

Spectrum - ordenador Sinclair

¿Es cierto que existe una versión del ZX Spectrum 128k +2 en árabe?

  • 19:21 13 nov. 2017
  • Ocrum

He visto en el muro de Facebook de Tromax una imagen de un ordenador Sinclair Spectrum +2 en árabe, desconocía de la existencia de este...

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Ocrum ha dicho
13 de noviembre de 2017 | 19:29 CET

Sí, y es realmente raro. No podemos decir cuántos se vendieron, o si sólo hubo algunos por motivos promocionales, pero existe un ordenador ZX Spectrum 128k +2 en árabe. Por lo que indica la...

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¿Juan Delcán diseñó la portada de Fred (Spectrum 48K)?

Juan Delcán era amigo de los programadores del videojuego Fred, distribuido en España por Investrónica y por Quicksilva en Reino Unido...

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Blob2004 ha dicho
12 de noviembre de 2017 | 11:13 CET

La respuesta la encontramos en el propio videojuego, la pantalla de menú nos muestra los créditos y encontramos que la pantalla de presentación fue creada por: Juan Delcán, Kiki y la Ma.

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¿Quién programó el videojuego "Fred" para Spectrum 48K?

Los chicos de Made in Spain programaron su primer videojuego para Indescomp, un juego de plataformas muy adictivo y que llegó a ser un éxito en Reino...

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Blob2004 ha dicho
11 de noviembre de 2017 | 08:56 CET

Eres Fred, un arqueólogo intrépido y no tienes nada mejor que hacer que ir a la pirámide de Tootiecarmoon en busca de tesoros y aventuras. El juego consta de 6 niveles, en los que tienes que...

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¿Cuántos videojuegos lanzó Badasoft para Spectrum?

  • 10:22 9 nov. 2017
  • Ocrum

Badasoft es el sello de Paco Portalo que creó para programar sus juegos para Spectrum. Que sepamos no realizaron juegos para MSX, Amstrad ni para Commodore...

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Ocrum ha dicho
9 de noviembre de 2017 | 10:32 CET

La respuesta es sencilla, simplemente ninguno.
Programaron un juego llamado Koko Circus en 1985 pero no llegó al mercado. El desarrollo del videojuego estaba bastante avanzado cuando se lo...

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¿Qué estudio de videojuegos para Spectrum creó Paco Portalo (La Pulga)?

Paco Portalo también se animó a crear su propio estudio de videojuegos pero al igual que Paco Suárez tampoco llegó a publicar...

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Ocrum ha dicho
9 de noviembre de 2017 | 09:09 CET

Tras el proyecto fallido de “La isla del Tesoro” abandonó Indescomp y volvió a su tierra natal, Badajoz.
Allí montó un grupo para desarrollar videojuegos y lo llamó “Badasoft”,...

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¿Qué videojuegos programó Paco Portalo para Spectrum?

Ya sabes que Paco Portalo participó en el desarrollo del primer éxito internacional con el juego "La Pulga", pero ¿qué otros juegos realizó para...

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Blob2004 ha dicho
8 de noviembre de 2017 | 10:45 CET

Paco Portalo realizó su primer videojuego para Indescomp en 1983, veamos el listado de aportaciones para el Spectrum:

1. Bugaboo the Flea (aka: La Pulga), 1983. Juego distribuido por...

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¿Qué rol tuvo Paco Suárez en "La Pulga" y "Roland in the Caves"?

Paco Suárez junto a Paco Portalo crearon el mítico juego "La Pulga", Paco Suárez participó en el port de...

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Blob2004 ha dicho
7 de noviembre de 2017 | 10:19 CET

Todo comenzó con un programa de tiro parabólico que desarrolló Paco Suárez en un Sinclair ZX81, era un programa sencillo programado para explicarle a su hermano el efecto físico de una...

Blob2004 ha dicho
7 de noviembre de 2017 | 10:33 CET

Paco Suárez también se encargó de programar el port de Amstrad pero esta vez sin la ayuda de Paco Portalo. Para esta versión, Roland in the Caves, participó el grafista Juanjo...

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¿Qué rol tuvo Paco Portalo en "La Pulga"?

Considerado el primer videojuego de éxito internacional spañol, Paco Suárez junto a Paco Portalo crearon un superventas que iniciaría la "Época Dorada del Software...

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Blob2004 ha dicho
7 de noviembre de 2017 | 08:55 CET

Paco Portalo fue coautor del primer videojuego de éxito internacional producido en España, junto a Paco Suárez programó el primer videojuego de Indescomp (1983).
Paco Portalo y Paco...

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¿Quiénes programaron el juego "La Pulga" para Spectrum?

  • 10:27 6 nov. 2017
  • Ocrum

Se considera el videojuego que inicia la "Época Dorada del Software Español", pero detrás del juego había un equipo de programadores formado por dos personas, ¿quiénes...

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Ocrum ha dicho
6 de noviembre de 2017 | 10:40 CET

La versión de Spectrum fue la primera y participaron dos Pacos, Paco Suárez y Paco Portalo (Paco & Paco), dos extremeños que sin esperarlo comenzaron la industria del videojuego en España.

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The Time Robbers de Cibernesis para Spectrum

Fue uno de los dos juegos que desarrolló Cibernesis a finales de 1984, se ofreció a Indescomp para su distribución pero no llegó a publicarse, ¿por qué? ¿qué sabemos del...

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Ocrum ha dicho
4 de noviembre de 2017 | 09:33 CET

Juego: The Time Robbers
Sistema: Spectrum 48K
Cibernesis – Ciber Nesis
Programadores: Paco Suárez y Pedro Sudón
Gráficos: Juanjo Redondo
Año: 1985