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Sprites y gráficos en lenguaje máquina | John Durst | Anaya | Libro

Sprites y gráficos en lenguaje máquina | John Durst | Anaya | Libro

  • 5 de enero de 2016

Sprites y gráficos en lenguaje máquina

Autor: John Durst

Editorial: Anaya Multimedia

Año de publicación: 1984

Número de páginas: 184 pág.

Se trata de las imágenes que se pueden componer con el Spectrum.

Se explica cómo puedes realizar modelos de imágenes y letras, de una complejidad y variedad de colores, que no se pueden conseguir utilizando la programación BASIC normal.

Las técnicas descritas en este libro usan el código máquina casi todo el tiempo, con lo que se evitan las restricciones inherentes al lenguaje BASIC. Con este libro se aprenderá a diseñar sprites transparentes y a moverlos sobre distintos fondos, como animar figuras y manejar el fichero de imagen y el de atributos, así como a modificar el set de caracteres.