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The Godfather · El Padrino | Juego: Commodore AMIGA | US Gold · 1991

The Godfather · El Padrino | Juego: Commodore AMIGA | US Gold · 1991

  • 9 de abril de 2018

Videojuego: The Godfather (El Padrino)

Sistema: Commodore AMIGA 500

US Gold / Creative Materials

Programación: Tim Cannell, Richard Aplin

Gráficos: Pete Lyon

Música: Justin Scharvona

1991

La saga del "El Padrino" compuesta por varias novelas que tras ser llevadas al cine triunfaron rotundamente llegando ha producirse varias películas más, ha dado como resultado que la casa de software de entretenimiento US Gold presente este nuevo juego titulado de igual forma y basado en las mismas películas.

Es evidente que la fama de un título como "El Padrino" hacía necesario un juego muy trabajado que tuviese la oportunidad de triunfar entre los muchos programas de ordenador que cada día aparecen. Para conseguir este nivel de calidad en un juego, es evidente que en primer término están los gráficos, que en "The Godfather" son impresionantes, después está la presentación, que en "The Godfather" es impresionante, y por último tenemos el sonido que también es muy bueno. Posteriormente están otros aspectos que siendo tan importantes o más que los anteriores dependen más de los gustos del jugador, como el tipo de juego, si es arcade etc. y el desarrollo del mismo. Para cubrir todos estos aspectos de un juego sin abandonar en ninguno de ellos la mayor calidad, se hizo necesaria la utilización de SEIS disquetes, de esta forma el espacio para tan buen juego estaba asegurado.

El juego en sí es divertido y durante todas las pantallas tenemos una impresionante calidad de gráficos. Tras una espectacular presentación que nos muestra los rascacielos de la ciudad de Nueva York, nos acercamos más a la realidad ciudadana llegando a un barrio de emigrantes principalmente Italianos lejos de Manhattan. En los años cuarenta que es cuando comienza el juego todo estaba dominado por las familias mafiosas, hay que evitar a la policía y disparar contra los atacantes de las otras familias ya que la guerra entre clanes es inevitable. Es muy importante evitar a los transeúntes inocentes al disparar, ya que si eliminamos demasiados inocentes deshonraremos a la familia y seremos expulsados de la misma. En el segundo nivel el conflicto con las otras familias es en las calles de la bulliciosa ciudad de Las Vegas, en esta ciudad deberemos defender nuestros casinos de los ataques rivales.

Durante el tercer y cuarto nivel, seguiremos defendiendo los intereses de nuestro clan primero en Cuba justo antes de la revolución y luego en Miami durante los años 70. Por fin tras superar el enfrentamiento en un yate en las costas de Miami, llegaremos al quinto y último nivel, aquí tendremos la oportunidad de firmar la paz con el resto de las familias en las afueras de un pequeño pueblo de los EE. UU., pero un helicóptero lleno de asesinos intentará abortar este acuerdo, tendremos que destruir el helicóptero y si lo conseguimos la paz será firmada y conseguiremos el más preciado reconocimiento para un gánster, la recompensa de su propio "Don".