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Cohort: Fighting for Rome | Juego de estrategia | Commodore AMIGA | Impressions · 1991

Cohort: Fighting for Rome | Juego de estrategia | Commodore AMIGA | Impressions · 1991

  • 12 de marzo de 2018

Videojuego: Cohort: Fighting for Rome

Sistema: Commodore AMIGA 500

Impressions

Programación: N/S

Gráficos: N/S

Música: Chris J. Denman

1991

Los juegos de guerra con diferentes motivos, son siempre bien recibidos y su éxito está casi asegurado. Si además el programa está muy bien diseñado y tiene como motivo principal las guerras que protagonizaron los romanos en diferentes partes de Europa, África y Oriente Próximo el juego es como mínimo interesante. Pero si sumando a todo lo anterior, tenemos la seguridad de que está bien terminado al ser realizado por una empresa especialmente dedicada a este tipo de programas como es Impressions.

El reciente éxito conseguido por "Rorke's Drift" anima a esta empresa a mejorar los movimientos y las diferentes opciones que sus programas ofrecen llegando al máximo, por el momento, con este nuevo programa denominado Cohort, que es la denominación que los romanos daban a una sección de una centuria.

En Cohort además de tener todas las posibilidades que nos ofrecía Rorke's Drift, también podemos controlar secciones enteras de ejército de forma más realista, de esta forma el programa gana en velocidad y el juego no resulta tan lento y monótono, por otro lado el ejército ya aparece en pantalla en posición y bien organizado, dispuesto a que comencemos los movimientos que deseemos para atacar al enemigo. El primer menú que aparece al comenzar el juego, nos propone elegir como deseamos nuestro ejército, y pensando principalmente en el tipo de enemigo y en el campo de batalla elegido. Comenzamos con catorce legiones que podemos elegir entre Caballería ligera, Caballería mediana, Caballería pesada, Arqueros, Infantería ligera, Infantería media y por último Infantería pesada. Cada uno de estos tipos de legión tiene una determinada forma de atacar como por ejemplo la infantería pesada, que tiene muy poca movilidad pero es la tropa más fuerte y por tanto la que mejor defenderá un castillo o similar.

Los gráficos son muy similares a todo este tipo de juegos realizado por Impressions, y sólo varia la variedad de tipos de soldados y la existencia de caballería. Entre lo más novedoso de Cohort destaca el control de los arqueros, podemos hacer que disparen constantemente contra determinado cuerpo de ejército enemigo hasta debilitar y destruir a esa parte del ejército enemigo que nos interese, pero al mismo tiempo si son alcanzados por la caballería enemiga nuestros arqueros serán rápidamente destruidos. En general es un buen juego que hará pasar muy buenos ratos a quien lo adquiera... sobretodo pensando en las estrategias a utilizar en cada batalla.