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The Way of the Tiger - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1986)

The Way of the Tiger - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1986)

  • 13 de junio de 2017

Juego: The Way of the Tiger

Spectrum 48K

Gremlin Graphics

Programadores: Chris Kerry, Shaun Hollingworth, Peter M. Harrap, Marco Duroe

En los últimos meses estamos siendo invadidos por una avalancha de programas cuyo argumento se centra en alguna de las cientos de diferentes artes marciales existentes.

Sin embargo, debemos reconocer que la gran mayoría de estos programas han sido capaces de alcanzar un elevado nivel de calidad y se puede decir que con cualquiera de ellos la diversión está asegurada. De esta forma podríamos citar a programas tan famosos como The Way of the Exploding Fist (la primera gran obra en este tipo de juegos), Yie Ar Kung Fu, International Karate..., los cuales han conseguido, cada uno con sus características y estilos particulares, resultados altamente positivos tanto desde el punto de vista del divertimento como del puramente estético.

Pero la producción en este campo es inagotable y parece que la fuente de la que manan las ideas para confeccionar estos programas es inagotable. Así, siempre surge un nuevo programa que es capaz de despertar el interés y la admiración de los adictos.

¿De qué estamos hablando? De The Way of the Tiger, por supuesto.

Y es que los señores de Gremlin Graphics se las han ingeniado para crear un programa de lo más divertido y emocionante, e incluso han conseguido que un tema tan tratado ya, vuelva a parecer algo original.

Esto lo han conseguido principalmente gracias al número tres: tres pruebas diferentes y triple scroll de pantalla. Pero vayamos por partes.

Tres pruebas diferentes: Unarmed Combat, Pole Fighting y Sword Fighting, o lo que es lo mismo, una primera fase de combates cuerpo a cuerpo, sin más armas que nuestros puños y más defensa que nuestra astucia y rapidez; una segunda de lucha con palos, en la que tendremos la oportunidad de combatir con los más fantasmagóricos rivales contando con el apoyo de un simple bastón, y por último, la gran lucha con espadas, la prueba que será el eslabón definitivo para alcanzar el anhelado titulo de Ninja.

Triple scroll: un sistema revolucionario de programación con el cual se consigue un excelente efecto visual debido a que al existir tres niveles diferentes en movimiento, la sensación de profundidad y realismo se hacen patentes durante todo el desarrollo del programa.

Pero todo esto podría ser incluso insuficiente si no se acompañara de unos excelentes movimientos, una estupenda presentación en pantalla y unos diseños diferentes. En una palabra, que a simple vista se nota que The Way of the Tiger no ha sido realizado de la noche a la mañana y que detrás de los casi 148 k de memoria que ocupa el programa en su totalidad (pues debemos aclarar que cada prueba debe ser cargada por separado) se encuentra una importante labor de programación.

¡Vamos, que es un juegazo!

Serie Exploding Fist

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