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International Karate - ZX Spectrum de System 3 Software (1986)

  • 22 de marzo de 2017

Juego: International Karate

Spectrum 48K

System 3 Software

1985

Un nuevo programa de Kárate creado por System 3. En este caso huelga todo comentario relativo a como funciona y qué es lo que hay que hacer, pues es fácil de adivinar que a lo único que tenemos que limitarnos es a intentar atizar a nuestro adversario el mayor número de manporros posible, cuantos más mejor, y tratar de conseguir que a nosotros no nos den ninguno.

La cosa parece simple. Y en realidad lo es, pues si fuéramos capaces de practicar el kárate en la realidad con el dominio y la maestría que podemos hacerlo en nuestro ordenador, hasta el mismísimo Bruce Lee se vería en apuros para llegar a rozarnos ni un pelo de la cabeza.

La técnica del juego propiamente dicho, consiste en ir eliminando a los rivales que se nos vayan presentando. Para ello deberemos «pelear» tres asaltos con cada uno de ellos, y si conseguimos ganar al menos dos de ellos, podremos pasar al combate siguiente que tendrá lugar en un continente diferente, y así hasta completar los cinco para lograr el título mundial.

Los aspectos más positivos en cuanto a la realización del programa son sus gráficos, sobre todo los de los paisajes de fondo; y en cuanto a los negativos quizás el único fallo que le encontramos es que no está demasiado bien conseguida la sensación de dar o recibir un golpe, pues apenas se puede apreciar este efecto cuando estamos tensos por el fulgor de la batalla.

Resumiendo: otro juego de kárate con sus detalles positivos y negativos con respecto a los demás.

Reseñas de International Karate

Microhobby nº164

System 3 nos presenta el simulador de tu cha definitivo. La principal novedad de la segunda parte del programa del mismo nombre que alcanzó la fama hace ya algún tiempo, es la posibilidad de observar loa luchadores en pantalla, cada uno de los cuales puede realizar 17 movimientos diferentes. Dos de ellos pueden ser controlados por jugadores, mientras que el tercero lo será por tu ordenador, variando su estrategia según el número de luchadores.

Cada vez que superes a tus contrincantes en un combate a tres asaltos, te enfrentarás a unas esferas que debes impedir que rocen tu cuerpo, para lo que dispones de un escudo que te puede librar de algún incómodo bolazo.

Gran realismo y un asombroso movimiento son algunas de las cualidades de este «IK + ».

¡Que usted lo pegue bien!