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Starquake | Juego : Spectrum 48K | Stephen Crow | Bubble Bus · 1986

Starquake | Juego : Spectrum 48K | Stephen Crow | Bubble Bus · 1986

  • 22 de marzo de 2017

Juego: Starquake

Spectrum 48K

Bubble Bus Software

Autor: Stephen J. Crow

Un mensaje acaba de llegar a la Tierra procedente de un planeta surgido de un agujero negro en cualquier lugar perdido en el espacio y en el tiempo. Este dice que si no se lleva a cabo una reconstrucción inmediata del núcleo del planeta, se producirá una explosión que causará una reacción en cadena y la galaxia entera será destruida, (casi nada).

¿A que ya habéis adivinado que es lo que tenéis que hacer? Pues claro, salvar al universo.

Pero ¿qué es lo que hay que hacer para conseguir tan impresionante misión? Pues no se sabe. Eso es algo que debes averiguar por ti mismo, recorriendo, con la ayuda del pequeño Blob (Bological Operated Being), las más de 500 pantallas que configuran esta arcade aventura.

De todas formas os podemos adelantar que, a pesar de que el juego se desarrolla muy rápidamente, pues Blob es un ser extremadamente veloz (cuando va montado en su nave no os queremos ya ni contar), tardaréis bastante tiempo en llegar a averiguar cual es el secreto para llevar a buen fin tu misión.

Y ya ha llegado el ineludible momento de hablar de los gráficos, del movimiento y de todas estas cuestiones de la apariencia exterior del juego. Pero esta vez vamos a ser escuetos, aunque no por ello inexpresivos: está todo bastante bien.