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Movie - ZX Spectrum de Imagine Software (1986)

Movie - ZX Spectrum de Imagine Software (1986)

  • 12 de mayo de 2017

Juego: Movie

Spectrum 48K

Imagine Software

Programador: Dusko Dimitrijevic

En esto de los juegos para ordenador, las sorpresas son inagotables. Cuando aparece un superprograma, como bien pudieran ser los casos de Alien 8 o Fairlight. parece que va a ser casi imposible que surjan otros nuevos que los superen o incluso, igualen en su elevado nivel de calidad.

Sin embargo, inesperadamente y sin saber cómo ni por qué, cada pocos meses aparece en el mercado un juego que vuelve a despertar la admiración de todos y que deja boquiabiertos a los usuarios.

Movie es uno de estos casos. Movie, con su excelente técnica de programación y con sus magnificas innovaciones, supone un paso adelante en este ya largo camino del software, y posiblemente, tras su inminente lanzamiento en nuestro país, no tardará mucho tiempo en alcanzar los primeros puestos en las listas de éxitos.

Pero vayamos por partes y contemos, antes de nada, en qué consiste el argumento del programa.

Años 30, Nueva York, Jack Marlow, brillante y afamado detective privado, afronta uno de los casos más importantes de los últimos tiempos, relacionado con el siempre desagradable y peligroso asunto del Hampa. La misión: adentrarse en la guarida de Bugs Maloy, el rey de la mafia, encontrar entre sus múltiples estancias una cinta de cassette que contiene una valiosísima información y regresar a escucharla en su oficina.

Pero una guarida de gánsters no es un parque de atracciones, y los peligros aguardan en cada esquina, tras cada puerta, en cada habitación. Por tanto, Marlow tendrá que permanecer siempre alerta, y además de ir recorriendo todos los lugares que le sea posible para encontrar los objetos que le sirvan de ayuda a la hora de completar su misión, tendrá que vigilar en todo momento los movimientos de los numerosos guardianes que custodian a Bugs Maloy, quiénes dispararán o se avalanzarán sobre él al menor descuido.

Sin embargo, afortunadamente no todo son enemigos. También existe una buena cantidad de confidentes y amigos que están dispuestos a servirnos de ayuda. Aquí radica uno de los puntos más importantes de este programa: en el hecho de que podemos dialogar libremente con estos personajes con el fin de sonsacarles la información necesaria para poder continuar con la aventura. Estos nos facilitarán las claves que nos permitirán abrir puertas en principio inaccesibles, o algunas otras pistas de utilidad. Pero siempre que conversemos con ellos deberemos ser cautos y tratarlos correctamente, o de lo contrario nos ignorarán por completo.

Pero con todo esto, es decir, con el uso correcto de determinados objetos y con el conocimiento de ciertas claves, aún no podremos llegar hasta el despacho de Bugs, pues la única persona que sabe su paradero es la joven y bella Tanya. Cuando Marlow consiga dar con ella, podremos decir que sus problemas habrán acabado. Pero ¡cuidado!, Tanya tiene una hermana gemela llamada Vanya, pero que trae unas intenciones bien distintas. A simple vista nos resultará imposible diferenciarlas, pero Vanya intentará confundirnos a toda costa y si seguimos sus pasos nos conducirá a una muerte segura.

Esto es, en líneas generales, el argumento de Movie, aunque, lógicamente, a la hora de jugar con él, da mucho más de sí y posiblemente tardaremos bastantes semanas en completarlo.

Y si el tema es ya más que interesante de por sí, los aspectos gráficos del mismo lo son tanto o más. De momento decir que posee más de doscientas cincuenta pantallas (casi nada). y que todas ellas presentan una calidad inmejorable, pues además de estar realizadas con todo lujo de detalles, desde el punto de vista meramente artístico, resultan de lo más atractivo visto hasta la fecha.

A pesar de que todas ellas están realizadas a un solo color, no desmerece en absoluto del resultado final, y la verdad es que si encima pudiéramos utilizar más colores, muy posiblemente necesitaríamos un ordenador nuevo y más potente, pues ya con los que tiene este programa, parece imposible que quepa en tan sólo 48K de memoria.

Otro detalle destacable de este Movie es que los movimientos y acciones que puede llevar a cabo el personaje, los controlamos muy cómodamente gracias a un sistema de iconos que aparece en la parte inferior de la pantalla. Con él podemos acceder a cualquiera de las diez opciones diferentes: inventario, soltar, coger, disparar, andar, hablar, golpear, arrojar, pausa y anular el juego.

Como podréis comprobar, realizar un juego más completo debe ser poco menos que imposible, y encontrar un programa con un argumento tan interesante, unos gráficos tan magistrales y con tanta variedad de acciones, va a resultar verdaderamente difícil.

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