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Cosa Nostra - ZX Spectrum de Opera Soft (1986)

Cosa Nostra - ZX Spectrum de Opera Soft (1986)

  • 20 de noviembre de 2019

Cosa Nostra supone el segundo lanzamiento de la compañía española Opera Soft. En esta ocasión, sus programadores nos proponen trasladarnos a los años veinte y convertirnos en un arrojado detective que lucha por acabar con la mafia de Chicago.

Índice


Ficha de Cosa Nostra

Videojuego: Cosa Nostra

Sistema: ZX Spectrum 48K

Opera Soft

Programadores: Paco Suarez Garcia (Entrevista a Paco Suárez)

Año: 1986


Análisis de Cosa Nostra

Microhobby nº119

El alcalde de Chicago ha tomado la determinación de acabar con las bandas que se han adueñado de la ciudad desde que se implantó la Ley Seca. Desde que el gobierno tomó aquella drástica determinación, los gánsters han ido enriqueciéndose paulatinamente y su poderío, hecho a base de crímenes y corrupción, se ha extendido por todo el país.

Mike Bronco, el detective privado más famoso del mundo, ha sido elegido para enfrentarse a los cinco jefes de las bandas con más fuerza en Chicago.

La tarea no va a resultar fácil, pues, a pesar de la gran astucia de Bronco y de su indudable habilidad en el manejo de las armas, todos los componentes de las diferentes bandas van a unirse para defender sus dominios.

De esta forma, Ruddy Bulldog Gefe de los atracadores). Johnny Fandango (amo y señor de los contrabandistas), Tony Spaguetty (especialista en extorsiones por herencia), Franky Frondasio (policía corrupto) y El Padrino, de sobra conocido por todos, serán los principales objetivos de Bronco y, por supuesto, también los tuyos.

A partir de este momento, se inicia la batalla más dura que jamás han visto las calles de Chicago. Cientos de gánsters se interpondrán entre el detective y los Capos, los cuales no sólo le dispararán desde las propias calles, sino que desde los edificios le lanzarán bombas, macetas y otros tipos de objetos contundentes; parece como si toda la ciudad se hubiera puesto en contra de él.

Pero, por si éstos aún fueran pocos inconveniente. Bronco se va a encontrar con el problema de que su munición es muy escasa y, a medida que se le vaya acabando, tendrá que ir consiguiéndola de sus propios enemigos, para lo cual deberá disparar previamente contra ellos.

Con todos estos detalles, Ópera ha conseguido realizar un juego cargado de una acción trepidante, con el que se nos va a obligar a fijar nuestra atención en la pantalla de una manera constante: no podremos distraernos ni un segundo, o de lo contrario, las numerosas vidas de que disponemos se desvanecerán sin apenas darnos cuenta.

En cuanto a los aspectos técnicos del programa cabe destacar la original disposición de las pantallas, las cuales representan con gran realismo la superficie de las calles. De esta forma, además de poder desplazarnos libremente por ellas, se nos permite escabullimos por los callejones en los momentos de apuro o simplemente para continuar con nuestra búsqueda. El efecto de representación de las calles de la ciudad está, pues, excelentemente conseguido.

En lo relativo al diseño de estas mismas pantallas, lo mejor es el correspondiente a los edificios, pues el de los personajes ha sido notablemente simplificado, sin duda, para evitar problemas de superposición de atributos. Esto ha ocasionado que el colorido del programa sea escaso.

Pero, en fin, la memoria del Spectrum no es ilimitada y en muchas ocasiones hay que sacrificar la vistosidad en beneficio de la calidad del argumento.

En definitiva. Cosa Nostra es otro buen programa de Ópera Soft que, si bien posee un nivel de calidad ligeramente inferior al de su anterior obra.

«Livingstone, supongo», resulta lo suficientemente adictivo y bien realizado como para seguir considerando a esta compañía como una de las punteras en lo que a creación de software se refiere.

Esperamos que pronto hagan aparición nuevos títulos de Ópera que resulten, al menos, tan buenos como este Cosa Nostra.

Otros sistemas


Reseñas de Cosa Nostra

Microhobby nº115

Con «Cosa Nostra», Opera Soft nos convierte en el más duro e inteligente detective de Chicago, Mike Bronco, y nos hace enfrentarnos o la banda de gansters más peligrosa de la ciudad.

Estos programas han sido editados en sus respectivas versiones para Amstrad y MSX, aunque los programas para Spectrum están ya prácticamente listos para su comercialización.

Dos excelentes programas que vienen a demostrar el creciente nivel de calidad de la programación en nuestro país.


Valoración de Cosa Nostra

Microhobby nº119

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%