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Cosa Nostra - MSX de Opera Soft (1986)

Cosa Nostra - MSX de Opera Soft (1986)

  • 18 de noviembre de 2015

El super detective Mike Bronco de gran prestigio mundial ha sido contratado por el Alcalde de Chicago, con el fin de combatir y eliminar el crimen organizado que asola la ciudad en estos años veinte.


Ficha de Cosa Nostra

Videojuego: Cosa Nostra

Sistema: MSX

Opera Soft

Programadores: Paco Suárez

Año: 1986


Análisis de Cosa Nostra

Mundo MSX nº2 (1987)

El super detective Mike Bronco de gran prestigio mundial ha sido contratado por el Alcalde de Chicago, con el fin de combatir y eliminar el crimen organizado que asola la ciudad en estos años veinte. Pero es un trabajo difícil a pesar de la categoría de Mike, pues ha de enfrentarse cuerpo a cuerpo contra los cinco grandes jefes y sus respectivos secuaces que tienen dominada y aterrorizada toda la ciudad.

Estos son los cinco Capos contra los que debe luchar Mike Bronco:

  • Ruddy Bulldog: jefe de los atracadores, el que en poco tiempo ha conseguido ser el único responsable de todo tipo de robos en la ciudad, dede bancos hasta pastelerías pasando por tiendas de frutos secos.
  • Jonhny Fandango: Amo y señor de los contrabandistas de Chicago, controla los negocios de alcohol, cocaína y porcelana china.
  • Tony Spaguetty: Adoptó el cargo de fefe de los extorsionadores de herencia, temido por toda la ciudad incluyendo al Alcalde así como el último borracho de la ciudad.
  • Franky Frondasio: inspector de policía de profesión pero ejerce de todo lo contrario, permite y participa con sus adictos en todas las fechorías de los demás jefes, por lo que tratará de impedir que Mike termine su trabajo. Ya que ha dado orden de capturarlo vivo o muerto.
  • El padrino: su historia es de sobra conocida.

¡Ánimo super-detective! A recorrer toda la ciudad y elimina uno por uno a los héroes del hampa.

El juego

Has de buscar por las 92 pantallas de Chicago a los cinco grandes capos y eliminarlos. Antes de llegar a ellos, habrás de combatir con sus esbirros y al eliminarlos coger sus minicipios, ya que las tuyas no son eternas.

Cosa Nostra es un juego emocionante que une a su gran calidad gráfica un nivel de dificultad elevado y gran número de diferentes pantallas (92); que constituye un reto para el jugador que siempre intentará llegar más lejos en su aventura.

La respuesta de Mike Bronco a nuestras órdenes desde el teclado o joystick es muy rápida a pesar de ello la velocidad con que se mueven sus oponentes y la necesidad de tener que encararlos para poder dispararles hacen difícil el pasar con éxito las pantallas de este juego.

Opera Soft presenta Cosa Nostra en dos formatos: disco de 3,5 pulgadas y cinta de cassette, por supuesto el tiempo de carga del disco es mucho más rápido y se efectúa “reseteando” el ordenador, mientras que el cassette utiliza BLOAD “CAS:”R.

La melodía inicial es muy buena y en general los efectos sonoros ambientan bastante la aventura.

Cosa Nostra es en definitiva un juego basado en una idea bastante original que combina perfectamente la acción con la vistosidad gráfica.

MSX Extra nº33 (1986)

En este programa, tu objetivo es el de combatir y eliminar el crimen organizado que asola la ciudad, dicho con otras palabras, tienes qué disparar sobre todo bicho viviente que aparezca en la pantalla.

Visto así parece una tarea fácil de cumplir, pero por no sé qué neurosis, los programadores se pasan la vida creando detalles que dificultarán considerablemente nuestra misión, en este caso, los peligros son 4, estos son:

  • Los bandidos nos dispararán, a matar por supuesto.
  • Por lo visto nuestro héroe no es muy dado en lucha libre, ya que el simple contacto con los bandidos bastarán para que muera de infarto.
  • Hay algunas ventanas que en vez de dejar pasar el aire, dejan pasar las bombas, las cuales, evidentemente, van dirigidas a nosotros.
  • Existe un nuevo género de vida animal, y este es las macetas asesinas, las cuales están esperando pacientemente.

El escenario es una tranquila ciudad, compuesta por 92 pantallas en las cuales tenemos que encontrar y matar a los cinco capos de la mafia, teniendo antes que pasar por encima de los cadáveres de sus secuaces.

Bien una vez visto el apartado descriptivo, pasemos a la crítica:

PROS:

  • Unos escenarios, un poco simples gráficamente, pero con un buen resultado final (en 3 dimensiones).
  • Movimiento fácil y rápido.
  • Disparo rápido y en 8 direcciones.
  • Sprites acordes al decorado.
  • Una buena banda sonora.

CONTRAS:

  • Sprites demasiado grandes, debido a esto es difícil esquivar las balas.
  • Mala estructuración de la ciudad, en determinadas pantallas, se sale por la derecha, apareciendo por arriba en la siguiente pantalla.
  • Cambio de pantalla demasiado rápido y sensible.
  • Los bandidos muertos, resucitan al volver a la pantalla.
  • Al entrar a una pantalla, nos suelen quitar un par de vidas por carencia de tiempo para reaccionar.
  • A los capos no hay manera de matarlos.

Otros sistemas

Valoración de Cosa Nostra

Mundo MSX nº2 (1987)

  • Originalidad: 8/10
  • Gráficos: 7/10
  • Movimientos: 7/10
  • Sonido: 7/10
  • Dificultad: 8/10
  • Adicción: 7/10
  • Presentación: 6/10
  • Media: 7/10

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