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Paco Suárez | Entrevista | Amstrad Ocio (1989)

Paco Suárez | Entrevista | Amstrad Ocio (1989)

  • 8 de junio de 2015

La revista Amstrad Ocio publicó una ficha dedicada al programador Paco Suarez de Opera, retrocedemos en el tiempo hasta marzo de 1989.

De Francisco Suárez se puede decir que es el botón de muestra, la silueta del programador hecho a sí mismo. Desde que una pulga se coló en su ZX81, paco ha seguido dándole a la tecla hasta llegar a Opera Soft, la firma productora de software que él mismo contribuyó a fundar.

La pulga en cuestión fue el invento decisivo de Paco, un programa que presentó a la compañía Indescomp hace siete años, que empezó a crear adictos y saltó a Gran Bretaña, en cuyo mercado, casi inaccesible por aquel entonces a las creaciones españolas, alcanzó el número 1.

A partir del éxito de La Pulga, paco fichó por Indescomp -hoy Amstrad España-, dedicándose en exclusiva a la informática -actividad que hasta entonces había compaginado con el dibujo y algunos trabajos de ilustraciones- como programador y adaptador de juegos.

Esta primera etapa supuso para él una buena preparación, le aportó las tablas nacesarias para un programador debutante, en una profesión a la que, como él dice, "es cuestión de echarle horas". Fue en Indescomp donde realizó varias versiones de La Pulga, Robin, Super Tripper y Campeones del mundo de Rally. Sin embargo, llegó un momento en que el síndrome de simple componente en un departamento, la sensación de no estar empleándose a fondo en esta empresa, donde el software era un producto secundario, fueron los factores que le decisieron, junto al resto del equipo de programadores, cinco en total, a levantar el campamento e instalarse en un local cercano a la plaza de Opera como compañía independiente. El cambio de una a otra empresa le abre nuevas perspectivas profesionales "y, además - dice Paco-, aquí se trabaja más".

Hoy, Paco, que ya ha superado la etapa de programador de juegos, se dedica sibre todo a los programas de base que se realizan en Opera Soft; concretamente, el programa Eace es un paquete de cinco programas en cuya creación ha particiado. Sobre los juegos dice que "me gusta más hacerlos que jugar con ellos, y además, los jeugos que a mí me gustan no venden". En todo caso, los considera una buena práctica para el programador que empieza: "Plantean todos los problemas que se pueden dar en informática".

Ficha personal

  • Nombre: Francisco Suárez
  • Edad: 34
  • Programas favoritos: Programas sencillos, sin un alto grado de complejidad, tipo Golf, Meta o Marcianitos, aunque la calidad estética también es importante.
  • Máquinas favoritas: Macintosh II y, con más presupuesto, lo ideal es un VAX. Lo que desde luego rechaza como programador son los PC, "que - considera- dan muchísimos problemas".
  • Programas realizados: Juegos: La Pulga, Supertrippes, Campeones del mundo de Rally, Robin, Cosa Nostra. Programas de base: participación en el paquete de programas Eace.
  • Aficiones: Aunque da toda la imagen de ser un trabajador empedernido, conseguimos sacarle algunas aficiones, como pintar, escucgar música y, en general, actividades de tipo creativo. También le gusta programar.