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Prohibition - Amstrad CPC de Infogrames (1987)

  • 15 de diciembre de 2019

Siempre mantendremos que no es necesario que un juego tenga un tema complejo y muchas fases para lograr ser impactante y adictivo. Es mas, incluso afirmamos que a la gente últimamente no le gustan los juegos complicados. Es lógico, si uno quiere pasar el rato necesita acción, no leerse complicadas instrucciones. Prohibition está en esta linea, y estaríamos dispuestos a añadir que nadie se va a aburrir con el.

Índice


Ficha de Prohibition

Videojuego: Prohibition

Sistema: Amstrad CPC

Infogrames

Programadores: Eric MOTTET, Pascal BUREL, Yves LAMOUREUX, William HENNEBOIS, Richard BOTTET, Najib El MAADANI, Josiane GIRARD, Charles CALLET

Año: 1987


Análisis de Prohibition

Amstrad Semanal nº96

Si bien New York antes de los años veinte no era una ciudad muy tranquila, esta última disminuyo todavía mas a raíz de la implantación de la ley seca. Con ella estaba prohibida la venta y consumo de alcohol, por lo que su tráfico y venta eran negocios que dejaban mucho dinero, cosa que intereso desde el primer momento a las bandas independientes y, muy en particular, al crimen organizado, o sea, la mafia. Por esta causa, ademas de otras, no era extraño por aquellos tiempos ir andando por la calle y encontrarse en medio de un tiroteo. Se jugaba uno el tipo de la manera más insospechada.

Uno de estos tiroteos se lío en la famosa Séptima Avenida, cuando un mercenario pagado por la policía, que no daba abasto, se lió a ametrallar a un individuo que estaba montando guardia en la entrada del edificio de una de las bandas más peligrosas de la ciudad. Los ocupantes del edificio, al oir los disparos, salieron a las ventanas de este y se pusieron a darle gusto al gatillo. Pero como el mercenario ya se había apostado detrás de un coche, no consiguieron acertarle y, sin embargo, este disparo con gran precisión. Uno, dos, tres, cuatro individuos cayeron desde balcones y ventanas, pero aquello parecía no tener fin. ¿Logrará el mercenario salir con bien de esta situación?

Este es el tema de Prohibition, juego de Infogrames, en el que tendremos que ayudar al asalariado de la ley a acabar con los criminales. Para ello deberemos ir localizando en la manzana de edificios a los delincuentes que allí se encuentran, cosa esta en algunas ocasiones difícil, ya que están escondidos en las azoteas y en los ventanucos de las buhardillas. Gracias a una flecha que nos indica donde localizar al próximo matón cuando ya hemos matado uno, la cosa es mas fácil. En caso de que acabemos con uno de estos, y no veamos aparecer la flecha, deberemos entender que el siguiente asesino esta en el mismo edificio, arriba o abajo.

Cuando le tengamos a la vista será el momento de centrar bien el punto de mira de nuestro revolver y acertar en el disparo. Para todo esto contaremos con cinco segundos, aproximadamente, y si pasa este tiempo seremos eliminados por la ráfaga de la metralleta de nuestro oponente. Hablando de tiros, el sonido de estos es, simplemente, real. Para qué más calificativos.

En lo referente al nivel gráfico se puede afirmar que esta realmente bien elaborado. Tan bien, que incluso parece que estén digitalizados los pistoleros. En este apartado, en el gráfico, hay una diferencia entre la versión para 6128 y de los 464-664. Las pantallas del primero son más grandes.

El color es el que se podría esperar en un juego encuadrado en la novela negra, siendo de tonos apagados. El movimiento, hecho a base de scroll, esta desarrollado con gran velocidad.

Prohibition es distribuido por Zafi-Chip, y los precios de las versiones de cinta y disco son, respectivamente, de 1.200 y 2.750 pesetas.

Amstrad Semanal nº99

Si alguna vez nos ha costado esfuerzo de verdad conseguir hacer el mapa de un juego, ha sido en esta.

Prohibition, con su scroll pixel a pixel, hace que el pasar de pantalla a pantalla sea una cosa suave, pero a la vez poco exacta, de manera que las fotos son después muy difíciles de montar y, por lo tanto, componer el mapa. Los resultados podrán ser discutibles, pero pensamos que Prohibition merecía el esfuerzo.

Las películas de gansters han causado sensación, desde hace mucho tiempo, es una cosa que esta mas que clara. No lo esta menos el hecho de que hoy en día casi todas las actividades humanas, lease deportes, películas, etc., terminan pasando por nuestro ordenador, en forma de oportuno juego que, en ocasiones, refleja apropiadamente y con realismo el tema que trata.

El juego del que hoy vamos a hablar hace lo mencionado de manera muy acertada y, aunque ya paso por nuestras páginas, más exactamente en el numero 96, hoy le volveremos a sacar al escenario para desmenuzarle con mayor dedicación. Nos referimos, por si alguien no lo sospechaba ya, a Prohibition, juego que nos sorprendió por su destacada calidad gráfica, en la que su gran definición, así como unos colores sumamente acertados, forman, junto a un movimiento hecho por scroll de alta velocidad, y un sonido realista 100 por 100, un producto de una calidad notable.

Una vez hecha esta rememoranza, nos gustaría dar una pequeña serie de ideas y consejos que pensamos pueden servir al duro mercenario de la policía, o sea al jugador, en su dura misión contra el hampa.

La primera cosa que podremos observar al comenzar el juego es como la metralleta se nos mueve hacia arriba al disparar, debido al retroceso. Este fenómeno lo podremos disminuir, para conseguir centrar el disparo, tirando del joystick, o de la tecla oportuna del cursor, hacia abajo. Claro esta que esto hay que hacerlo con tiempo.

Contamos con cinco segundos de tiempo para localizar al pistolero de turno.

Si los queremos aprovechar hay que prestar atención a la flecha iniciadora de la direction en que este se encuentra. A medida que se va jugando, la situación del matón se detecta mas rápidamente.

Incluso se va aprendiendo la posición. Pero cuidado, hay veces en las que de la misma ventana llegan a salir, para dispararnos evidentemente, dos, tres y hasta cuatro pistoleros consecutivamente. Para acabar con estos hay que dispararles uno o dos tiros, por lo general, pero en otros casos hay que dispararles una buena ráfaga.

Los dolares que podemos conseguir, entiéndase por estos puntuación, van de acuerdo con la dificultad para acabar con el pistolero. Esta depende de la situación en la que este. Los que están en ventanucos y alcantarillas son difíciles, pero los que se hallan en el esqueleto de un edificio son casi imposibles de descubrir, ya que su tamaño es minúsculo y, por tanto, son los que mas dolares conceden. Para ver los dolares que llevamos, así como las balas que nos quedan, deberemos pulsar ESC. Cuando lleguemos a los 8.750 y 17.000 dolares, aproximadamente, se nos concederán bonus y veremos aumentar nuestra cuenta, ademas de ampliarse nuestras municiones. Una cosa a tener en cuenta es que cuando los pistoleros vayan acompañados de señoritas, de alterne suponemos, hay que procurar no acertarlas con nuestros disparos, puesto que esto grava nuestra cuenta de dolares.

Prohibition pertenece a la categoría de los juegos en los que darle gusto al gatillo es la misión fundamental. Puestos manos a la obra en la noble tarea, aunque en este caso sea muy bien pagada, de limpiar New York de maleantes, será fundamental hacer gala de vista de águila imperial y pulso de felino. La vida y la cartera nos irá en ello.

Buena demostración de saber hacer ha hecho Infogrames con este juego, y buena visión de mercado ha tenido Zafi-Chip al traernos a nuestras manos, gracias para ellos, un arcade de tan buena calidad.

Amstrad Magazine n°23

Artículo traducido del francés.

La historia tiene lugar en 1932, en una gran ciudad estadounidense, Nueva York, por no mencionarlo. Un francotirador quedó atrapado en una zona calurosa de la ciudad, su única salida es matar a todos los villanos que aparecen furtivamente en las ventanas de los edificios. Tienes que ser más rápido que ellos y tener el ojo puesto: el vecindario es vasto ...

Ese fue el resumen del escenario de lo último de Infogrames para el software CPC. Tengo el placer, el honor y el beneficio de nombrar Prohibición. En este sentido, me gustaría hacer un paréntesis antes de continuar. La prohibición es en mi opinión (¡humilde puedes imaginar ...!) Un plaggiat obvio, un juego conocido solo en recreativos y salas de juegos, llamado "Empire city 1932". Espero que Infogrames esté al tanto de este detalle. Si no, puedo darle las direcciones de algunos de estos lugares de perdición, para que sus investigadores vayan al lugar y comprueben mis declaraciones.

De todos modos, esto no debería influir de ninguna manera en las críticas de este software, todo lo contrario, es excelente. Obviamente, los programadores de Prohibition conocen bien su trabajo. Incluso llegaron a lograr una pantalla multidireccional de desplazamiento excelente, aún más impresionante que la que todavía sirve como referencia, Tornado Low Level.

Rápido, muy fluido, sobrio y complejo, son los adjetivos que seguramente lo califican mejor. Debemos ver aquí una disposición de los programadores para hacerlo siempre mejor que la anterior, lo que no es para desagradar a los usuarios, sino todo lo contrario.

Mientras tanto, los gráficos también son sin reproches. El más mínimo detalle ha sido refinado con extrema delicadeza.

¿Cómo describirlo? Oh si, lo se. En el centro, un objetivo representa el visor del héroe. El joystick puede moverlo en todas las direcciones. Una vez que se alcanza el borde de la pantalla, el desplazamiento se hace cargo. El botón de disparo se llama correctamente: se usa para disparar. El impacto de las balas en las paredes y ventanas es sorprendentemente realista, incluso "desafiante en alguna parte". De repente, aparecen enemigos feos en las ventanas. Debe hacerse rápidamente, ¡no hay tiempo que perder! Solo tenemos cinco segundos para dispararle, este bandido. Pan! Bang! Uf, lo tengo. ¿Qué? ¿El temporizador se está reactivando? ¡Pero no veo a nadie! Rápido, debemos buscar al individuo ignorable que intenta dispararme ... ¿Verdad? Veamos ... ¡No, una flecha intermitente indica que tengo que mirar al otro lado! Rápidamente, nos vamos a la izquierda y ... ¡Ahhhh! El maldito! Me tuvo! "Ahmed ben azhim ubbish" (el Greco-Magreb insulta afortunadamente intraducible).

Cuando se alcanza a un villano, se dobla primero en dos, luego, después de unos momentos, desaparece de la pantalla. Todo esto está muy bien hecho.

El temporizador normalmente deja cinco segundos para encontrar al villano y derribarlo. Si eso no fuera suficiente, siempre existe la posibilidad de esquivar su disparo. De todos modos, no con demasiada frecuencia, porque el número de esquiva es limitado. Finalmente, el último punto importante en cualquier software, es el sistema de sonido. Una vez más, no tengo quejas sobre Prohibition. A lo largo del juego, se escucha una música suave y descarada, además de detonaciones ... detonando revólveres calientes.

Al final del juego, el jugador tendrá la oportunidad de ingresar su nombre en la tabla de resumen de lo mejor del momento. Y de nuevo, sentimos que la inspiración viene de otro lado, ya que esta secuencia parece confundirse con la del juego Commando. Otra anécdota divertida, es la última, prometida-jurada-jurada: las opciones posibles (elección de las teclas del juego, etc.) están en cuatro idiomas diferentes: francés y Español, pero "gnol", ¿por qué?), alemán e inglés. De hecho, el único reproche real que se puede hacer a este juego es la monotonía de la acción; Estamos cansados ​​después de unos minutos, ¡todavía tenemos que hacerlo! Aunque, después de unos momentos, cuando los labios se separan para soltar un bostezo, de repente nos encontramos en la entrada de un edificio donde tres guardias armados hasta los dientes están esperando que usted haga su piel.

En conclusión, diría que este es un excelente juego de Infogrames, si no el mejor que ha logrado en CPC (sobre todo los "Pasajeros del viento" cuya reputación es, en mi opinión, muy usurpada) . ¡Que el editor vanguardista continúe en este camino, y creo que terminará aconsejando comprar sus productos! (Nota del editor: ¡esto fue humor!) ¿Así que compras este juego o te vuelves loco?

CPC Revue n°21

Artículo traducido del francés.

Desde el principio, se crea la atmósfera de los barrios más bajos de Nueva York. Queda por ver cuál será su papel en este turbulento período de la historia de Estados Unidos ... El problema es simple: en algunos vecindarios, la policía ya no puede hacer frente al crimen que reina. Por eso está lista para pagarle a cualquiera, incluso un mercenario como tú, para reprimir a todos los asesinos que aparecen. ¡Nada más simple, crees! Simplemente ubica al asesino, usa el visor ... y disparar ...

Solo que son numerosos, rápidos y, además, son bastante odiosos para tomar rehenes. Por lo tanto, tendrás una gran capacidad de concentración para atacar al asesino de manera correcta y rápida (ten cuidado con la cuenta regresiva ...) y luego disparar ... y todo eso sin hacer víctimas inocentes. Este juego de arcade tiene la ventaja de ofrecer una realización excelente con un gráfico que nunca te cansas y una música que permite la concentración porque te transporta instantáneamente en la atmósfera "cálida" que era la de la época... Sin embargo, un pequeño arrepentimiento de emitir en nombre de todos los propietarios de 464 y 664: ¡Prohibition sólo está disponible para el 6128! ...

A100% n°2, p129

Artículo traducido del francés.

Solo, ante un ejército de mafiosos por todas las esquinas, el héroe dispara a la vista todo lo que se mueva. Cualquier parecido con un escenario existente, Empire City por ejemplo, es fortuito e independiente de nuestra voluntad.

1919, la Ley Seca suena a muerte para el libre comercio de alcohol. Con la 18a Enmienda a la Constitución de los Estados Unidos, su fabricación, el comercio y consumo de todas las bebidas alcohólicas sin ninguna prohibición en todo el territorio. La América puritana y conservadora del Ku klux klan da lugar al mayor tráfico jamás organizado. La escala del fraude solo se corresponde con el dispositivo policial diseñado para reprimirlo.

Contrabandistas contra policías. Mafiosos contra pequeños golpes, la sangre fluye por las aceras.

En Chicago, mientras la ciudad alta se duerme celosamente alrededor de sus dólares ... en el centro de la ciudad, la guerra está en su apogeo. El hombre del brazo dorado agita las cartas en los cuartos traseros fumados por el humo de Lucky Strikes. Scarface no está muy lejos. Clandés, apuestas ilegales. La estafa, los ladrones son profetas y Alphonse Capone es su dios. Afortunadamente Mike Hammer, Rock Balboa o Eliot Ness, a cada uno de sus referentes. Garantizar. Frente a él, una armada de asesinos tendidos en las ventanas, en los techos, detrás de las empalizadas o debajo de las alcantarillas. El peligro está en todas partes, la muerte está detrás de cada teja, cada vidrio roto. Tienes que tener el gatillo fácil y el ojo afilado. En la pantalla, un objetivo gigante busca comida en un escenario de West Side Story, edificios de ladrillo, escapes de incendios expuestos y aceras rotas. Es interminable tan pronto como el primero descendió, otro aparece en la ventana vecina. Es necesario tener reflejos experimentados para cubrir toda la escena. Especialmente porque estás expuesto. Después de cada carta, una flecha indica la ubicación aproximada de tu próximo oponente. Tienes tres segundos para neutralizarlo. Evita a la chica del gángster en la acera, ella es inofensiva y tu reputación se vería afectada.

El juego es rápido, pegadizo y tan exitoso en Amstrad como en el arcade. Pero en realidad, bajo liquidaciones de cuentas cubiertas en el Hammet. Reemplaza a los asesinos por gendarmes, un carnicero y un jardinero de mercado, y encontrarás los juegos de disparos de nuestras campañas. Menos elegante pero igualmente efectivo.

AMSTAR n°9

Artículo traducido del francés.

A estas altas horas de la noche, es absolutamente imposible distinguir correctamente los objetos en el sótano porque hay demasiado humo ... ¡cigarros, por supuesto! Además, la única luz, que ilumina tenuemente el entorno, está sobre la mesa redonda donde están sentados cuatro personajes, cartas en las manos, ojal y sombrero suave en la cabeza ... Esta parte de el póker no puede terminar en buenas condiciones para ti, a pesar del whisky que fluye ... De repente, la puerta del sótano se abre violentamente y, antes de que alguien pueda esbozar un solo gesto, la policía hace su entrada! Podemos decir que este no es realmente tu día de suerte porque, en este período oscuro en la historia de los Estados Unidos donde reina la prohibición, te arriesgas a pasar un cuarto de hora ... Especialmente que, obviamente, la policía solo está interesada en ti.

Es entonces cuando aprendes con asombro que están buscando un mercenario de tu calibre para enfrentar el crimen que reina en los barrios de Nueva York y que la policía no puede absorber. ! Así que aquí eres voluntario para eliminar a todos los asesinos pero, cuidado, algunos toman rehenes y es importante que no hagas víctimas inocentes ...

Te encuentras en la calle y tienes que ubicar una ventana con un visor donde esté un asesino en un momento específico (Advertencia: hay una cuenta regresiva para eliminarlo antes de que lo haga). Y cuando tienes éxito al final del curso, ¡te vas para una segunda ronda pero más rápido! ... Y así sucesivamente.

¡Con este software, siento que te romperás! ... De hecho, tienes en tus manos unos gráficos excelentes, una música genial que te transporta a la atmósfera que va bien, este es un verdadero juego de arcade donde debes ser rápido y tener nervios fuertes. Una desventaja ... ¡y es el tamaño! ESTE JUEGO SOLO ESTÁ DISPONIBLE EN CPC 6128 ...

TILT n°45 Sept 87

Artículo traducido del francés.

Nueva York, tienes que lidiar con el crimen. ¡Entras en este barrio bajo con una aprensión vaga y justificada! El inframundo te está disparando. Armado con tu joystick, pero ten cuidado, no dispares a nada que se mueva, también tienen rehenes.

La acción ocurre en las calles de Estados Unidos de los años 30. Elimina a los tiradores que te están apuntando en las ventanas de los viejos edificios. Escenarios y desplazamientos de gran calidad, una idea original: no ves los tiradores y debes mover tu ángulo de visión, localizar y disparar.

Sistemas


Valoración de Prohibition

Amstrad Semanal nº96

  • Originalidad: 4/5
  • Gráficos: 5/5
  • Movimiento: 5/5
  • Sonido: 5/5
  • Dificultad: 4/5
  • Adicción: 4/5

A100% n°2

  • Gráficos: 3/4
  • Sonido: 3/4
  • Animación: 3/4
  • Dificultad: 3/4
  • Global: 13/20