Nueva York años 30. La Policía no puede hacer frente por sí sola a la avalancha de delincuencia que ha invadido la ciudad. Para solucionar este «pequeño» problema, te han contratado a ti, un mercenario experto en la caza y captura de delincuentes.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Prohibition
Videojuego: Prohibition
Sistema: ZX Spectrum 48K
Infogrames
Programadores: Pennsoft
Año: 1987
Análisis de Prohibition
Microhobby nº153
Hacia mucho tiempo, cerca de tres años, que no te encargaban un trabajo de tal importancia. El comisario jefe del Departamento de Policía de Nueva York te citó en su despacho una mañana fría de invierno.
Te dirigiste hacia allí sin tener ni idea de lo que te iba a caer encima. Suponías que a lo mejor se trataba de algo relativo a tu licencia de armas, pero desechaste esta opción al recordar que hacía tres meses que te había caducado.
Subiste con paso firme la escalera que llevaba hasta el despacho del comisario. Allí, él te recibió con la sonrisa burlona que ya se había hecho famosa en toda la ciudad. Te ofreció una silla, una taza de café y un cigarro, rechazando este último porque habías elegido el día de hoy para dejar de fumar.
«Sabrás que últimamente vamos a una media de 12 asesinatos diarios», comentó el comisario para iniciar la conversación. Recordaste que hace dos días uno de tus mejores amigos había pasado a formar parte de esas desagradables estadísticas. «He oído algo», contestaste sin inmutarte. «Parece que nos enfrentamos en esta ocasión al más poderoso grupo de mañosos asesinos que hayan pasado por aquí en estos diez últimos años...». El comisario seguía hablando, pero tú ya no le escuchabas. Pensabas en lo que iba a decirte a continuación: las mismas frases de siempre, «confiamos en tu ayuda y...», «es necesario que te conciencies de tu condición de ciudadano...».
Era relativamente gracioso que ahora te recordaran tu situación de ciudadano, mientras que antes, cuando las cosas iban mejor para ti, los insultos que habían salido de la ahora amable y comprensiva boca del comisario habrían hecho enrojecer a cualquiera.
La misión que te encomendaba tenía como objetivo final borrar de la ciudad esta invasión mafiosa, para lo cual, evidentemente. no existía otro instrumento posible aparte de tu 45 que se refugiaba plácidamente en tu sobaquera.
Tranquilamente, pero ya con la tensión en tu cuerpo, te dirigiste a la salida de la comisaría mirando nerviosamente a izquierda y derecha por si acaso vieras algún atacante. Conocías la discreción de algunos medios policiales, y sabías positivamente que a estas horas todo Nueva York sabía que habías aceptado la misión. Caminabas por la calle 36 cuando, de repente, observaste una ventana que se abría violentamente y asomaba uno de esos cañones del 22 que tanta pupa sabías que hacían. Saltaste hacia tu izquierda mientras oías dos impactos de bala sobre el cemento. Desenfundaste tu pistola y...
Y así podría comenzar la historia de «Prohibition» un arcade de los más original en cuanto al sistema de juego. porque, desde luego, no es el primero en incorporar el siempre agradable argumento de la eliminación de gangsters.
Unos gráficos de gran calidad, un escenario atrayente y real y un desarrollo bastante rápido acompañan a este poco original argumento para conformar una pieza de arte única hasta el momento en el mercado del software.
Felicidades a los programadores de Infogrames por este último trabajo.
Sistemas
Reseñas de Prohibition
Microhobby nº150
El índice de criminalidad en la ciudad de Nueva York ha alcanzado tales colas que la policía, a nivel particular y sin el consentimiento de los altos dignatarios del municipio, ha contratado a un experto mercenario para que se encargue de eliminar de una vez por todas a ciertas figuras del hampa cuya cabeza tiene puesto precio.
Así, tomando el papel de Joe Meloscargo, debes eliminar a cualquier atacante que localices con tu mira telescópica, pero teniendo cuidado de no herir a los pacíficos ciudadanos que han sido tomados como rehenes. Además, el hampa conoce tu misión y ha contratado a todos los asesinos profesionales que conocían con el único objetivo de tu caza y captura.
Realizado con una perfecta ambientación sobre un escenario ya atractivo de por sí, como son las calles de Nueva York, el desarrollo del juego es lo suficientemente rápido y atractivo como para no dar tiempo a distraerse un segundo por las consecuencias que esto pueda implicar.
Microhobby nº147
Infogrames, compañía francesa de software que hasta ahora sólo poseía un título en el mercado español —«Inheritance Panic in Las Vegas» editado para MSX—, hace su aparición en el mundo del Spectrum de la mano de Zafi Chip.
Éste su primer programa lleva por título Prohibition y consiste en un arcade ambientado en los suburbios neoyorquinos, donde se nos encomienda el objetivo de acabar con una banda de mañosos que operan a su antojo por las calles de la ciudad.
Prohibition es un programa de una concepción muy simple, pero al que se ha conseguido dotarle de un elevado nivel de originalidad, calidad gráfica y adicción. Su desarrollo nos sitúa frente a un grupo de edificios por cuyas ventanas van apareciendo sucesivamente diferentes criminales que disparan contra nosotros. Nuestro objetivo consistirá en mover rápidamente el punto de mira de nuestra pistola, localizar al agresor y acabar con él antes de que haga lo propio con nosotros.
Este programa ha sido realizado en su versión inicial para Amstrad, y comparado con la actual para Spectrum, se aprecia una ligera disminución de su atractivo gráfico. A pesar de ello, Prohibition es un programa de una gran calidad y que está llamado a ser el primer gran éxito en nuestro país de esta compañía francesa.
Valoración de Prohibition
Microhobby nº153
- Originalidad: 90%
- Gráficos: 80%
- Movimiento: 80%
- Sonido: 50%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 80%