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Green Beret - Amstrad CPC de Imagine (1986)

  • 25 de noviembre de 2019

Todo empezó con la anterior película de Rocky (Silvester Stallone), que por una vez y siguiendo las huellas de acorralado de lo de ser el boxeador que más galletas se lleva por combate, para convertirse en Rambo.


Ficha de Green Beret

Videojuego: Green Beret

Sistema: Amstrad CPC

Activision / Konami

Programadores: Keith Wilson, George Wright, David Collier

Año: 1986


Análisis de Green Beret

Amstrad Semanal nº52

Todo empezó con la anterior película de Rocky (Silvester Stallone), que por una vez y siguiendo las huellas de acorralado de lo de ser el boxeador que más galletas se lleva por combate, para convertirse en Rambo.

Rambo es un guerrillero que se introduce en un campamento Vietcong, para liberar a sus compañeros presos en la zona de alta seguridad.

Tras Rambo, apareció un juego para mdáquinas de billares basado en la misma temática, nos referimos al renombrado Comando de la casa Capcom.

Después del éxito de la película de Stalone, esta tuvo su adaptación a juego para ordenador, pudiendo los poseedores de un Amstrad disponer de una versión para nuestro ordenador.

Camino distinto pero con el mismo resultado fue el recorrido por el Comando. En este caso fue el juego de ordenador el que dio lugar a la película, apareciendo más tarde la versión para Amstrad.

Como dos juegos sobre el mismo tema son poca cosa, hemos tenido noticia de la existencia de otro programa similar, estamos hablando del mercenario.

Y por si esto fuera poco, y para que reine la abundancia, otro programa con la misma temática ha sido realizado para los amantes de la acción.

Su antecesor, un juego de billares de última moda, basado en una acción trepidante, y en el que como si de Swachernager se tratara, la maquina de matar liquida uno tras otro lo que se le ponga por delante.

Estamos hablando del GREEN BERET, nada más y nada menos que el boina verde, desde luego con este título algo gordo tenia que esperarnos.

El producto viene avalado por una casa de larga tradicional en la producción de software; los inefable KONAMI.

La renombrada casa japonesa, es una experta en la fabricación de software para maquinas de billares.

Todos recordamos su gran bum es este campo con los famosos HYPER SPORTS, más conocidos vulgarmente como las olimpiadas.

Hasta entonces, nadie había tratado la figura humana como KONAMI, los gráficos utilizados para los atletas y el movimiento del que estaban dotados, hace de HYPER SPORTS, un auténtico clásico de los megaarcades.

La vena deportiva continuo con HIPER MEDALLIST, después llegaron las adaptaciones de los mismos para ordenadores domésticos, de las cuales hemos podido disfrutar en nuestros monitores.

Uno de los últimos productos de KONAMI para maquinas de billares, es el GREEN BERET, que ha sido adaptado en su versión para ordenador doméstico por la casa IMAGINE.

Los que hayan podido contemplar la versión de los billares, habrán apreciado las excelencias del juego a que nos referimos, en el que los insuperables gráficos y la imparable marcha del boina verde, nos hacen pegarnos a la pantalla.

Pues por una vez y sin que sirva de precedente, nos encontramos con una versión para el Amstrad del famoso juego, que no desmerece desmerece en nada al juego original para megaarcades.

Por arte del software, nos hemos introducido en el cuerpo de un boina verde, el cual pretende una base soviética de alta seguridad.

Nuestra arriesgada marcha, comienza en las inmediaciones de un interminable puente de ferrocarril, que separa la base del resto de las instalaciones al otro lado del río.

Armado solamente con un cuchillo de monte, el boina verde se abre paso entre los primeros defensores que nos salen al paso; algunos de los cuales van armados con ametralladoras, morteros y armas pesadas que nos pueden destruir si no actuamos con rapidez.

Para conseguir armas más sofisticadas que un simple cuchillo de monte, debemos de eliminar al comandante que aparece ante nosotros en contadas ocasiones, de las cuales no podemos dejar pasar una.

Con su aniquilación, podemos conseguir tres tipos de armas; lanzallamas, lanzacohetes y granadas.

Cuando nos hacemos con una de estas armas, nuestra marcha se facilita en gran medida; primero golpeando con ellas a los defensores que nos acosan y disparándolas, con lo cual causamos gran número de bajas.

Cada una de estas armas dispone de tres disparos antes de quedar inutilizada, por lo que debemos reservarlas para las zonas en que las oleadas de atacantes son mas intensas (generalmente la final de cada fase, cuando suena la alarma).

Con nuestra inquebrantable moral, hemos de atravesar una tras otra las distintas zonas de la base, hasta llegar al campo de prisioneros, que es nuestro objetivo final.

Sin lugar a dudas, nos encontramos ante el mejor de los juegos que abordan la temática iniciada con Rambo y seguida por el Comando.

En GREEN BERET, la acción es trepidante, somos acosados por todos lados, nuestro hombre dispone de una amplia gama de movimientos; puede subir, bajar, saltar hacia delante, hacia detrás, tumbarse y correr.

La realización de las distintas pantallas, está acompañada de unos decorados muy efectivos, que nos trasladan desde el puente de hierro hasta la base de misiles; entre camiones portamisiles, cañones de largo alcance y robustas estructuras metálicas.

El marco utilizado para la aventura aventura, y su puesta en escena, no pueden ser mas acertados, las pantallas están realizadas a todo color y con una técnica de dibujo muy realista.

El tratamiento de los personajes, y su movimiento, son dignos de mención; en pantalla nos encontramos con soldados de cinco centímetros de altura, que se mueven con agilidad y van derechos al blanco.

Es de destacar el movimiento conseguido, porque ademas de la gama de movimientos del boina verde, hay ocasiones que nos encontramos en la misma pantalla con seis o siete soldados moviéndose simultáneamente, sin ralentizar la acción del programa.

Pero el cuidado puesto en la parte visual del programa, tiene su contrapeso en el sonido, este es un poco machacón y reiterativo, con una música poco imaginativa.

Un programa en fin, que satisfacerá las exigencias de los mas expertos viciosos de la acción, y amantes de los héroes solitarios que son capaces de aniquilar a todo un ejercito.

Sistemas


Valoración de Green Beret

Amstrad Semanal nº52

Muy Bueno

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -