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Green Beret - ZX Spectrum de Imagine (1986)

Green Beret - ZX Spectrum de Imagine (1986)

  • 29 de mayo de 2017

Juego: Green Beret

Spectrum 48K

Imagine Software Ltd

Programadores: Jonathan M. Smith, F. David Thorpe

En esto del software, nunca se acaban de recibir sorpresas. Cuando parece que ya todo está inventado, que ya no queda ningún tema por abordar, que difícilmente se puede encontrar algo que realmente llame la atención, aparece de pronto un programa que incluso basándose en un tema ya bastante tocado y empleando otros recursos que poco o nada tienen de originales, es capaz de despertar el interés de todos.

Estamos hablando, por supuesto, de Green Beret (Boina Verde). Este programa seguramente os resultará familiar a gran parte de vosotros debido a que es uno de los juegos que en la actualidad están obteniendo un mayor éxito en las máquinas de juegos recreativos de toda Europa.

Green Beret, para aquéllos que aún no lo conozcan, pertenece a esa nueva ola de programas que últimamente nos invade cuyo tema principal y casi único se centra en las violentas hazañas bélicas realizadas por un solitario y ultraheroico soldado, quien se ve envuelto en una misión suicida en la cual debe enfrentarse ante cientos, miles e incluso cientos de miles de soldados que implacables le persiguen con el único objetivo de borrarle del mapa. Esto, por supuesto que os sonará a programas como Rambo o Commando, aunque existe un gran número de juegos que indirectamente utilizan idénticos alicientes (acción, violencia, tiros, prisioneros, metralletas, lanzallamas, morteros...) ya que, en vista de los resultados obtenidos, parece que son los preferidos por una amplia mayoría de los usuarios. Esto, desde luego, no tiene nada de extraño, ya que efectivamente lo que todo el mundo desea cuando se sienta delante de un ordenador es sentir el mayor número posible de emociones y estos programas, no cabe la menor duda de que las ofrecen.

Pero, ¿qué es lo que hace que Green Beret destaque con respecto al resto de sus enérgicos competidores?

Pues principalmente dos únicas razones. La primera de ellas es la alta calidad de sus gráficos. Estos están confeccionados con un gran lujo de detalles y tanto los personajes como los distintos escenarios por los que nos vamos moviendo resultan bastante atractivos y originales.

Otra característica muy peculiar con respecto a los aspectos gráficos es que, a diferencia de lo que ocurre en Commando o Rambo, la acción transcurre en sentido horizontal con respecto a la pantalla, lo que hace que este valeroso Boina Verde pueda moverse hacia arriba o hacia abajo para intentar esquivar a sus atacantes.

La otra circunstancia que hace que destaque, (más que a un nivel de calidad nos referimos al nivel de adicción), es que a pesar de que este juego es de una acción bastante intensa, no llega a ser tan agobiante como la de otros programas similares. Lo que queremos decir es que. debido a la disposición horizontal de los personajes tan sólo podemos ser atacados bien por la izquierda o bien por la derecha, con lo que tendremos (más o menos), el tiempo suficiente para reaccionar y dirigir nuestro ataque en la dirección que sea necesario. De este modo se logra que, a pesar de que los ataques son incesantes y de muy diferente naturaleza (disparos, patadas, cañonazos. etc...), podemos pensar, aunque sea en una milésima de segundo, cuál es la acción defensiva que vamos a realizar.

Y esto es prácticamente todo cuanto podemos contaros a cerca de Green Beret, pues como podréis suponer, se trata de un juego en el que prácticamente no es demasiado necesario el plantearse ninguna estrategia especial, ni darle vueltas a la cabeza buscando la utilidad de ningún objeto, ni tampoco ver si vamos a poder pasar por esa o aquella puerta. Aquí tan sólo tendremos que limitarnos a movernos a toda velocidad y con gran astucia hasta lograr nuestro objetivo final: divertirnos en cantidad.

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