Al pobre puercoespín Harold sólo le mueve una idea: el buscar un lugar adecuado para hibernar. Pero para ello, antes tendrá que encontrar los alimentos que le dan la energía necesaria para afrontar dicha situación.
Índice
Ficha de Spiky Harold
Videojuego: Spiky Harold
Sistema: ZX Spectrum 48K
Firebird Software
Programadores: Andrew Rogers, Simon Jay
Año: 1986
Análisis de Spiky Harold
Microhobby nº116
Desgraciadamente, estamos en un mundo hostil y parece que hay muy poca gente dispuesta a permitir a Harold que se retire pacíficamente a pasar el invierno lejos del agetreo cotidiano.
Todo tipo de bichos e insectos (moscardones, caracoles. abejas, murciélagos, pollos, gusanos.,.) se van a interponer en su camino tratando de evitar que se coma los bocados apetitosos que se encuentran repartidos por el campo y cuevas adyacentes.
La cuestión del juego se centra, por tanto, en movernos con sumo cuidado por las pantallas, controlando cada paso con total precisión y saltando con maestría y estilo.
Si lo hacemos así haremos feliz a Harold, mientras que nosotros pasaremos unos ratos entretenidos y agradables.
En cuanto al diseño de las pantallas y gráficos en general, se puede decir que poseen una buena calidad en todos los aspectos, pero especialmente el relativo al personaje protagonista, el cual posee un tamaño más que considerable y una forma muy simpática que recuerda al popular personaje de TV, Espinete.
Un juego sin excesivas pretensiones, pero que resulta entretenido y gracioso.
Sistemas
Valoración de Spiky Harold
Microhobby nº116
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 70%
- Sonido: 80%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 70%