Spiky Harold, primo británico de Espinete, quiere irse a hibernar.
Índice
Ficha de Spiky Harold
Videojuego: Spiky Harold
Sistema: Amstrad CPC
Firebird
Programadores: ANDREW ROGERS (ANDY ROGERS)
Año: 1986
Reseñas de Spiky Harold
Amstrad Semanal nº76
Para poder realizar tan ansiado fin, Spiky deberá adentrarse debajo del seto del jardín donde vive, y atravesar las 57 galenas de la madriguera que será el lugar donde duerma tan largo sueño.
En su extenso camino, Spiky podrá alimentarse de manzanas, nueces, etc., pero tendrá que tener cuidado con los bichos que pululan por todas las galenas, tales como, abejas, caracoles, murciélagos, etc., además de pelotas que rebotan, nubes de azufre y periscopios furtivos.
Spiky tiene que recoger 57 objetos para poderse ir a dormir, pero, mientras hace esto, también podrá recoger monedas que le den más vidas o copas de vino que le emborrachen.
No obstante, nuestro erizo no puede perder mucho tiempo en ligerezas, tiene 24 horas para encontrar su habitación, ya que si no, la helada que caerá después de este tiempo acabaría con su vida.
¡Se buen muchacho, ayuda a Spiky a encontrar su camita!
Simpático tema el de este juego, que viene acompañado por unos gráficos graciosos y un movimiento muy conseguido, tan conseguido como la música del programa.
El color, sin ser muy destacable, esta dentro de lo aceptable.
Spiky Harold es de «Firebird» y esta distribuido por Dro Soft.
Digno de mención: Música y movimiento.
Sistemas
Valoración de Spiky Harold
Amstrad Semanal nº76
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -
