La extraña e incivilizada costumbre de poner bombas también se exporto a los otros planetas del sistema solar.
Índice
Ficha de Bombscare
Videojuego: Bombscare
Sistema: Amstrad CPC
FIREBIRD
Programadores: Jeffery Bond , MELVYN WRIGHT
Año: 1986
Reseñas de Bombscare
Amstrad Semanal nº76
En esta ocasión, le había tocado a Neptuno. Alguien, no se sabe porque, había tenido la despreciable idea de acabar con el planeta entero.
Rápidamente se evacuo al personal y se puso en marcha el plan de salvamento. Este consistía en la utilización de un robot, Arnold, que debería entrar en la estación y desactivar la bomba. Para este menester serían necesarias unas cuantas herramientas, que podría ir recogiendo Arnold por la nave.
Este juego de Firebird tiene una calidad gráfica importante, gracias a la utilización de gráficos en 3D. Tanto la música como el sonido del juego, están bien conseguidos, siendo bonitos y acertados. Menos positivo y logrado nos parece el movimiento, que es lento e inexacto.
Bombscare está distribuido por Dro Soft.
Digno de mención: Gráficos y sonido.
Sistemas
Valoración de Bombscare
Amstrad Semanal nº76
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -