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Hocus Focus | Juego: Spectrum 48K | Steve Hughes & David Whittaker

Hocus Focus | Juego: Spectrum 48K | Steve Hughes & David Whittaker

  • 12 de octubre de 2017

Juego: Hocus Focus

Spectrum 48K

Quicksilva

Programadores: Steve Hughes, Ste Pickford, David Whittaker

1986

Quicksilva no ha sido una compañía que haya destacado nunca excesivamente por la calidad de sus programas. Aunque comenzó con algunos medianamente interesantes como «Glass», últimamente parece haber perdido definitivamente el rumbo y sus más recientes creaciones se balancean entre lo esotérico y lo exótico: Squizofrenia. Max Headroom y este Hocus Focus, son una buena prueba de ello.

Hocus Focus (cuya traducción viene a ser algo así como Abracadabra, pero con un extraño juego de palabras), nos hace partícipes de una historia en la que el joven Jeremy se enfrenta al malvado profesor de turno, en escenarios variados: cuevas, campos..., con la única intención de hacerse con un importante microfilm.

El juego se desarrolla al estilo de las más puras videoaventuras en las que tenemos que ir recogiendo objetos para conseguir abrirnos camino por los tortuosos senderos repletos de monstruosos enemigos.

La única característica un poco destacable de Hocus Focus es la disposición de los elementos en la pantalla, pues ésta está dividida en cuatro partes independientes en las que van apareciendo diferentes acciones en los momentos en los que el desarrollo del juego lo requiere. Sin embargo, el hecho de que sea destacable no quiere decir que sea positivo, pues esta misma disposición de las pantallas hace que la parte correspondiente a donde aparece la acción principal del programa sea excesivamente diminuta y poco menos que nos veamos obligados a hacer uso de una potente lupa para llegar a distinguir qué es lo que está pasando.

Vamos, que Hocus Focus no es nada del otro mundo.... ni tampoco mucho de éste.