La diferencia se encuentra precisamente en el notición que nos deparó Dinamic el otro día. Ante la mirada exclusiva de nuestro equipo, la compañía nacional nos presentó las primeras máquinas recreativas de sello hispano que en breve podremos disfrutar en garitos al uso. Junto a After the War, el arcade bélico futurista de Dinamic, se acaba de integrar a la placa de chips la última bomba de los más veteranos programadores de aquí.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Hammerboy
Videojuego: Hammerboy
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
Dinamic Software
Programadores: True Emotions, Javier Cubedo, Snatcho, Jose Antonio Martin Tello
Año: 1991
Análisis de Hammerboy
Hammerboy es un juego pensado por y para las máquinas de pantalla más grande y mango ergonómico, que se va a lanzar casi simultáneamente para los ordenadores de casa.
Doble ventaja, como observaréis, por cuanto a la brillante y soprendente irrupción de Dinamic en el mundo de la recreativa, se le une el detalle de que el juego del bar puede ser igualmente disfrutado en casa, Y ¡qué demonios!, felicidades por la gesta; cuando vean su logo en la máquina del pub de la esquina se les va a caer la baba.
Hammerboy se basa en los modelos japoneses, citemos Nintendo, de juegos sencillos, sin ninguna complicación, pero insufriblemente divertidos. Siguiendo a rajatabla los cánones que marca el Oriente, Dinamic ha convertido a un niño regordete y simpaticón, en el protagonista exclusivo de la programación.
Al bebé, que es un tipo Mario Bros genuino, se le ha sumado un martillo de bomba redonda que es el que se encargará de defender las posesiones.
Batacazo tras batacazo, la idea de Víctor Ruiz y su equipo se resume en premisas de habilidad, reflejos y paciencia inagotable. La mecánica de las cuatro fases en las que está planteado, es constante. Siempre la misma y repetida con un incremento del histerismo. Coronando un fuerte, un castillo medieval, un barco español y una base terráquea, se encuentra el niño del botijo, esto... del martillo dispuesto para la lucha. La zona de acción del muchacho comprende cuatro o cinco posiciones, según la dificultara de la fase en la que estés, que ni decir tiene que va aumentando muchísimo.
Cuando vimos la máquina nos impresionó el despliegue de colores y la velocidad de movimientos. Con el juego de Spectrum no hemos quedado nada defraudados.
El grafista ha hecho todo lo posible por respetar el interés inicial que debe primar en un juego de estas características.
Nuevo vuelco en la concepción de juegos. La salida de Hammerboy retrae a los ordenadores europeos la concepción japonesa del mercado y la orientación consolera de los nuevos arcades.
Os habréis fijado, en cualquier caso, que la meta es similar para todos, y que de una manera u otra cada hijo de vecino intenta llegar a ella.
Ese es el quid, que Dinamic siempre tiene presente.
Sistemas
Pokes de Hammerboy
- Vidas infinitas PARTE 1: POKE 62354,0
- Vidas infinitas PARTE 2: POKE 62413,182
Valoracion de Hammerboy
- Gráficos: 73%
- Movimiento: 80%
- Sonido: 80%
- Adicción: 92%
- Nota final: 79%