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Helter Skelter - ZX Spectrum de Audiogenic Software (1991)

Helter Skelter - ZX Spectrum de Audiogenic Software (1991)

  • 7 de julio de 2018

Los programas de bolas siempre han sido muy queridos en nuestro país. Cuestión de idem era hacerlas funcionar, salvarlas, regirlas y controlarlas, y cuestión de... era aguantarlas finalmente. Recordamos el caso de «Spherical» de Rainbow Arts, o de otro programa de la misma compañía, «Rockn Roll». primeras incursiones en el fenoménico mundo de los circuitos ingeniosos escapatorios que tanto han gustado por estos lares.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Helter Skelter

Videojuego: Helter Skelter

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Audiogenic Software

Programadores: David Leitch, David Whittaker

Año: 1991


Análisis de Helter Skelter

A la bola protagonista de Audiogenic le ha entrado el baile de San Vito. La esfera de los Rainbow Arts, aún temerosa y asustada, jamás llegó a alcanzar tal nivel de movimientos espasmódicos, como la esquizofrenia prima lejana. Nerviosa, huidiza e imposible de encarrilar, la bolita asume todo el papel de protagonista, sustituyendo con gran punzadora gráficos y decorados, y tapando los huecos que el afán por la sencillez han dejado al descubierto.

En Helter Skelter se ha pretendido que prime la adicción por encima de todo, dejándose a un lado factores de magnitud como la estética o el simple convencimiento gráfico. En su planteamiento, Audiogenic ha ideado una bola de mal asiento que con el tiempo, una caña, paciencia y control, tendrá por misión eliminar a bichejos, objetos y personajillos que aparecen por la pantalla, subidos a una plataforma, en el suelo, repartidos por un decorado Bomb Jack o escondidos como avestruces.

El orden de la embestida será fijado por unas flechas que coronan a los objetos blanco. Eliminar a otros personajes que no sean los marcados, se penará con la reproducción, duplicación, inmediata de los mismos, de tal forma que de tres simples grafiquillos podemos encontrarnos. de no actuar correctamente, con infinitos insumisos.

Para el que no se conforme con lo que ve, o quiera personalizar un poco su juego. no tiene más que cargar la cara B de la cinta, donde encontrará un diseñador de pantallas que permitirá crear un juego al gusto del usuario.

Luego utilizaremos la opción de carga de pantallas y nos divertiremos con nuestra trazada que seguro que por ser nuestra, es mejor, más bonita, adictiva y peligrosa.

Claro, que si la quieres más suave pues te inventas otra, aunque el alocado movimiento del boliche seguirá en las mismas.

Se agradece la inclusión del diseñador —es una oportunidad para hacer lo que queramos y la confirmación de una tendencia individualizadora que viene imponiéndose últimamente— igual que se agradecería un poco más de dedicación gráfica, dejada de la mano de Dios y a veces del diablo, como ha ocurrido en la utilización de los colores.

Pero, no hay duda de que Helter Skelter romperá la monotonía del jugador apoltronado, picará, escocerá y saldrá airoso de cualquier critica. Sólo juégalo.


Pokes de Helter Skelter

  • Vidas infinitas: POKE 36936,0
  • Tiempo infinito: POKE 42194,33

Valoracion de Helter Skelter

  • Gráficos: 40%
  • Movimiento: 79%
  • Sonido: 79%
  • Adicción: 91%
  • Nota final: 75%

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