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Goody - ZX Spectrum de Opera Soft (1987)

  • 19 de agosto de 2019

John Nelson Brainner Stravinsky, alias «Goody», descendiente de una familia bien, ha decidido cambiar el campo de golf y las cenas en el club por una mochila, un antifaz, una gorra y su afición favorita: el adueñarse de todo aquello que no es suyo.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Goody

Videojuego: Goody

Sistema: ZX Spectrum 48K

Opera Soft S.A.

Programadores: Gonzalo Suarez Girard

Año: 1987


Análisis de Goody

Microhobby nº163

Nuestro protagonista es un cleptómano integral. Desde muy niño gozaba quitándole los caramelos a sus compañeros de juegos, a quienes después se los volvía a ven der chupados y todo. El tiempo pasó y aquel ladronzuelo de tres al cuarto se ha convertido en un experto del noble arte de apropiarse de los bienes ajenos.

Ahora un único objetivo circula por su mente: dar el golpe del siglo y fugarse con el botín a cualquier sitio donde el trabajo está condenado por la ley. Para conseguir este anhelo, nuestro amigo debe acceder a la caja fuerte del Gran Banco y aligerarla del exceso de peso: parece que le sobran unos cuantos «kilos».

Pero las cosas no van a ser fáciles porque, además de que la caja posee un complejo sistema de seguridad, dos personajes de la ciudad buscan a Goody para darle algo más que los buenos días.

Charly «el Bárdeos», gorila de uno de los más famosos prestamistas de la ciudad. pasea continuamente por ella para limpiar a nuestro amigo de todo el dinero que lleve encima, aparte de intentar acariciarle la cara con su fino acero albaceteño.

El tercero en discordia es el policía Rodríguez, eficaz agente del orden al que hasta ahora sólo un delincuente ha conseguido burlar, y ya os podéis imaginar el nombre de este personaje.

Con todas estas circunstancias a su favor, Goody debe conseguir ei dinero suficiente para comprar el material necesario para el asalto. Hay varias sacas de dinero repartidas por los diferentes escenarios del juego, cada una de las cuales puede ser intercambiada en la ferretería por una herramienta, teniendo en cuenta que sólo cuatro pueden ser llevadas al mismo tiempo por nuestro protagonista.

Pero no sólo de sacas, herramientas y enemigos se compone el juego, sino que también hay unos cilindros, en número de 13, repartidos por los diferentes escenarios, y la importancia de éstos es vital, ya que en su interior encierran los números de la combinación de la caja fuerte del Gran Banco.

Goody dispone inicialmente de un efectivo método de ataque: su mochila llena de ladrillos y de una escala que le permitirá alcanzar lugares a primera vista inaccesibles. Además, también lleva un mando a distancia de fabricación casera, con el que podrá controlar todos los ascensores de la ciudad.

«Goody» es una complicada vídeoaventura con un escenario urbano bastante agradable, aun siendo monocromo. La adicción y el simpático gráfico del protagonista y de algunos de sus enemigos le convierten en un juego de lo más divertido.

Originalidades como la de un viaje por el metro, o un peligrosísimo paseo en barcas por el retiro, sólo se les pueden ocurrir a programadores españoles, y, en este caso, los señores de Opera se han lucido; por supuesto lo afirmamos en el buen sentido de la frase.

Sistemas


Reseñas de Goody

Microhobby nº162

Hacia bastante tiempo, exactamente desde el lanzamiento de «The Last Mission», que no teníamos noticias de Opera Soft.

Ahora vuelven a la carga con «Goody», título del programa y alias de John Nelson Brainner Stravinsky, descendiente de una muy noble estirpe, aunque de costumbres algo ilegales.

Nuestro protagonista es un consumado amigo de lo ajeno y ha decidido retirarse de esta peligrosa vida con un golpe que le proporcione el dinero necesario como para vivir sin dificultades.

El objetivo del juego es conseguir la combinación de la caja fuerte, ya que Goody tiene la idea de que volarla puede destruir parte del dinero, y eso no es excesivamente agradable.


Valoración de Goody

Microhobby nº163

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 80%

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