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Goody - MSX de Opera Soft (1987)

  • 17 de marzo de 2020

Tres días y tres noches fue el tiempo en que John Nelson Brainner Stravinsky, conocido como «Goody» tardó en afianzar su magnífico plan.


Ficha de Goody

Videojuego: Goody

Sistema: MSX

Opera Soft

Programadores: Gonzalo (Gonzo) Suárez, Gonzalo Suárez y Carlos A. Díaz de Castro, Ángel Zarazaga

Año: 1987


Análisis de Goody

MSX Extra nº41

Tres días y tres noches fue el tiempo en que John Nelson Brainner Stravinsky, conocido como «Goody» tardó en afianzar su magnífico plan.

Había estudiado todas las posibilidades, y una vez conseguida la combinación de la caja fuerte lo demás sería coser y cantar.

Goody era ladrón por naturaleza. Tenía el mal vicio de sustraer todo cuanto podía, aunque fuera de propiedad ajena. Hasta ahora su «negocio» no le iba mal del todo; pero un buen día pensó en acabar con su actual forma de vida y preparar un gran golpe tras el cual podría retirarse a vivir en paz y armonía, no teniendo que trabajar por el resto de su vida.

Goody, es el último título de Opera Soft, una compañía de videojuegos que recordaréis por otros de sus títulos que alcanzaron un gran éxito.

Estos son, Last Mission, Livingstone supongo, y Cosa Nostra. De todos estos es con Livingstone supongo con el que guarda más parecido. Al igual que este, Goody es un arcade en el que controlamos a un personaje con una determinada misión. En esta ocasión tenemos que encontrar trece cilindros que guardan los números de la combinación de una caja fuerte que como es lógico se encuentra en un banco. De igual manera que cogemos los cilindros, tendremos que hacernos con bolsas de dinero, dinero que nos servirá para comprar unas herramientas y artículos en la ferretería. Estas herramientas las necesitamos en el asalto al banco que realizaremos una vez tengamos la combinación de la caja fuerte. Las herramientas las utilizaremos para salvar obstáculos, como pueden ser las puertas del banco. Tendremos que ponerlas en unas casillas determinadas, si no el asalto fracasará y seremos enviados a la cárcel.

En el juego tendrá que pasarse por muchos obstáculos, los cuales tendremos que salvar a la manera tradicional (saltando) o a la de supervivencia (esquivando). Por otra parte Goody llevará una escalera que también será necesaria en muchos casos.

El mapa del juego es muy extenso; representa una especie de pueblo, con sus edificaciones, jardines, redes de alcantarillado, e incluso su estación de metro, que tendremos que utilizar para viajar de un lugar a otro.

En este juego, al igual que en otros de Opera Soft cabe destacar la gran riqueza en colorido, aspecto importante en todo buen soft. Los gráficos son muy variados y vivos, y el movimiento más que aceptable. Cabe resaltar la melodía de presentación en la que se consigue una buena calidad musical. Resumiendo, un juego muy bueno, con pequeñas notas originales que cumple a la perfección la misión de entretener.

Mundo MSX nº3

GOODY es el nornbre de pila de Jhon Nelson Brainner Stravinsky, famoso no por los cigarrillos que fuma, sino por cómo los consigue, eso y todo lo que se propone.

Pero tiene un problerna con un «Guripa» llamado Rodríguez que le persigue para colocarle un «marrón» que le deje entre rejas más de 500 años. Pero no es este solo su problema, tarnbién «Charly el Bardeos», amigo de la misma calaña, le busca para quitarle los «TaIegos» que lleve y evitar con ello que GOODY consiga dar su Gran Golpe.

Nosotros tendremos que guiar a GOODY para conseguir dar su golpe. Deberemos recoger 13 cilindros, en ellos encontraremos los números que forman la combinación de la caja fuerte del Banco.

Podremos conseguir dinero con unos sacos que hay esparcidos por las pantallas, los cuales nos proporcionarán dinero para poder conseguir las herramientas. Estas herramientas serán colocadas en los sitios estratégicos del Banco.

Si nos equivocamos nos llevarán a la cárcel. Es interesante este juego, tiene bastantes cosas curiosas y unido a su colorido, podemos pasar un montón de tardes jugando.

Si queremos tener vidas infinitas, no tendremos más que pulsar la tecla R cuando estemos jugando.

El juego se parará y si pulsamos las teclas OPERA a la vez obtendremos lo deseado.

Si nos cansamos no tendremos más que pulsar otra vez R y cuando el juego se pare pulsamos S-O-F-T para dejar de tener vidas infinitas.

Sistemas


Valoración de Goody

MSX Extra nº41

  • Presentación: -
  • Gráficos: 9
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 8
  • Adicción: 8
  • Total: 8

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