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Head over Heels - MSX de Ocean Software (1987)

  • 18 de marzo de 2020

Posiblemente el nombre de Jon Ritman no os diga nada, pero ¿y si os hablo de Batman? Seguro que la cosa cambia, pues bien, J. Ritman es el creador de dicho juego y últimamente de Head over Heels, el juego que nos ocupa y creemos os interesará.


Ficha de Head Over Heels

Videojuego: Head Over Heels

Sistema: MSX

Ocean

Programadores: Jon Ritman, Bernie Drummond

Año: 1987


Análisis de Head Over Heels

MSX Extra nº41

Posiblemente el nombre de Jon Ritman no os diga nada, pero ¿y si os hablo de Batman?

Seguro que la cosa cambia, pues bien, J. Ritman es el creador de dicho juego y últimamente de Head over Heels, el juego que nos ocupa y creemos os interesará.

En esta ocasión los protagonistas son un perro y un gato, que, juntos forman una extraña y simpática pareja. El objetivo primordial de la aventura es rescatar las cinco coronas del planeta Blacktooth.

Cada personaje es muy distinto el uno del otro; pero a su vez deben estar muy bien compenetrados; Head es el guerrero del grupo, porque se podrá librar de los molestos enemigos a «donutazo» limpio. Heels por su parte es un simple transportista, por lo que se tendrá que librar de sus enemigos gracias a su velocidad, pudiendo llevar objetos en su bolso. Nuestros enemigos son de lo más variado, desde «peonzas giratorias» hasta «cascos gigantes» pasando por una amplia y surtida gama de robots, taburetes explosivos y suelos espinosos.

Como ayuda podremos contar con una pistola, con munición de donuts (por cierto muy escasa), que sólo podrá utilizar, como ya hemos dicho, Head; un bolso para Heels, que servirá para transportar toda clase de objetos; y por último unos simpáticos conejos, que nos darán: a) vidas extras, b) ir más rápido (Head), c) inmunidad por un espacio de tiempo, d) y un salto más poderoso (Heels).

Aparecen también unos simpáticos cerditos que son muy amigos de Heels; pero muy reacios respecto a Head, ya que cuando éste aparece en escena desaparecen.

Aparecen también un pez que podemos comer.

Cuando nos maten volveremos al lugar donde comimos al pez en vez de al principio del juego.

Y por último contamos con unos teletransportadores que nos permitirán recorrer grandes distancias, en cuestión de segundos, siendo muy útiles para pasar de mundo.

En este juego lo esencial es la práctica, ya que si no estamos acostumbrados a la técnica de «filmation», o tridimensional, nuestros movimientos son un poco parcos de precisión. La sincronización es también una parte importante a tener en cuenta, porque en algunos lugares, Head no puede llegar sin la ayuda de su colega Heels.

Este juego presenta la opción de oír o no oír la música mientras se juega, un teclado totalmente y también nos presenta una tabla que nos informa en todo momento de las coronas que llevamos rescatadas.

Creemos que este juego supera con creces a su antecesor (Batman), logrando una música muy interesante y una gran variedad de gráficos.

Pese a sus 321 pantallas, el juego se puede acabar y ello seguro que nos proporcionará una multitud de horas de diversión delante de nuestros monitores. Si os gustó Batman... Head over Heels ¡es vuestro juego!

Sistemas


Valoración de Head Over Heels

MSX Extra nº41

  • Presentación: 5
  • Gráficos: 8
  • Movimiento: 7
  • Sonido: 7
  • Adicción: 8
  • Total: 8

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