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Frank Bruno’s Boxing - ZX Spectrum de Elite Software (1985)

Frank Bruno’s Boxing - ZX Spectrum de Elite Software (1985)

  • 11 de octubre de 2016

Juego: Frank Bruno’s Boxing

Sistema: Spectrum 48K

Elite / Zafiro

Programadores: Andy Williams, Trevor Perks, Paul Holmes, Gary Priest, Rory C. Green

El Boxeo se ha convertido de la noche a la mañana en el videojuego deportivo de moda Frank Bruno’s Boxing nos llega desde Inglaterra de la mano de la compañía Elite que, de este modo, da un giro de 90 en su estilo de programación. El objetivo del juego es conseguir hacernos con el titulo de campeón del

mundo, algo que sólo lograremos después de haber derrotado a ocho contrincantes sucesivamente. Cada uno de ellos tiene un aspecto completamente distinto, y además, unas características técnicas muy peculiares. Esto es posible (teniendo en cuanta las limitaciones de memoria) porque cada vez que nos enfrentamos a un nuevo púgil tenemos que cargar otra parte del programa. Nuestro boxeador se llama Bruno y representa al conocido campeón inglés, y los enemigos son los que siguen:

  • Canadian Crusher: es el más feo de todos y también el más corpulento. Su estilo es el propio de un peso superpesado.
  • Fling Long Chop: un consumado especialista japones en lanzar patadas, además de usar implacablemente sus afilados puños.
  • Andra Puncheredov: de origen soviético, utiliza la cabeza como arma principal para acabar con el contrario.
  • Tribal Trouble: procedente del continente Africano, se le conoce por la rapidez de sus golpes. Lo hace a la velocidad del rayo.
  • Frenchie: es un francés estilista y sofisticado. Un auténtico bailarín del ring.
  • Ravioli Maftosi: es italiano y conoce perfectamente todos los trucos del boxeo. Hay que andarse con mucho cuidado con él. porque en cualquier momento puede sorprendernos con alguna de sus artimañas
  • Antipodean Andy: el más salvaje de todos. Es de origen australiano y sólo verle asusta.
  • Peter Perfect: el campeón actual del mundo y nuestro máximo objetivo. Es el mejor boxeador de la historia.

Conocidos todos los contrincantes sólo nos queda saltar sobre el ring e iniciar nuestra rápida escalada hacia el podium.

Tenemos que ir noqueando uno por uno a todos los adversarios, y sólo estaremos en condiciones de conseguirlo cuando su barra de energía disminuya totalmente y unas flechas nos indiquen que estamos en condiciones de dejarles KO.

Originalidad: No es el primer juego de Boxeo para Spectrum (recordemos el Rocky, de Dinamic) pero si es el único que utiliza gráficos distintos para cada uno de los personajes.

Gráficos: Están muy bien hechos, cada boxeador tiene una personalidad distinta y se han utilizado los colores blanco y negro en estos con el fin de evitar problemas con los atributos, aunque el resto dei decorado es en color.

Valoración: Es un juego bien realizado, con unos gráficos a la altura de las circunstancias, entretenido, con un nivel de dificultad bastante alto (recordemos que es de Elite) y sobre todo muy adictivo.

Amstrad Semanal nº5

Frank Bruno’s boxing, es realmente excitante. ELITE, casa caracterizada por la extrema dificultad de sus juegos; los cuales requieren varios cientos de horas delante del ordenador para ser completados, le ha dado al boxeo un toque especial de emoción y superadicción.

El truco reside en que el programa utilizo una cara de la cinta para las rutinas de movimiento, golpes, marcadores, tiempo, etc., y la otra para cargar los distintos adversarios.

Con este sistema de multicarga, revolucionario en los juegos de cinta, se consiguen unos resultados francamente buenos, pudiendo al finalizar una fase de juego con el código obtenido, cargar la fase siguiente, que contiene gráficos distintos y aumenta la aventura en una longitud considerable.

Los resultados conseguidos con este sistema son asombrosos, mientras que en el Rocky, nuestro contrario siempre tiene la misma cara, en el Frank Bruno’s, no solamente cambia la cara, sino que el púgil es totalmente distinto, es mas, utiliza distintos golpes y movimientos no ejecutados por los demás, ademas de técnicas de lucha completamente distintos.

Los contrarios que nos separan de la corona mundial son: CANADIAN CRUSHER, FLING LONG CHOP, ANDRA PUNCHEREDOV, TRIBAL TROUBLE, FRENCHIE, RAVIOLI, MAFIOSI, ANTIPODEAN ANDY y PETER PERFECT.

CANADIAN CRUSHER, es un peso pesado, cuya actividad profesional antes de dedicarse al boxeo era la de leñador, como tol tiene la fuerza de un oso pardo, pero en cambio su lentitud es manifiesta.

Su país de origen es Canadá y como primer rival no ofrece grandes dificultades, FRANK es mucho más rápido y ágil; para el oso canadiense es un simple aperitivo, que sirve para desentumecer los músculos y ensayar series de golpes.

El próximo rival es mucho mas serio, FLING LONG CHOP, es una estrella del boxeo thailandes, no solamente golpea con los puños, sino que también utiliza las piernas (muy bien por cierto).

Su golpe mas efectivo, es una prodigiosa patada volante, que ejecuta a la perfección y que noquea a FRANK, coda vez que le alcanza.

FLING LONG PONG, es rápido y sus series de golpes son certeras y contundentes, es un hueso duro de roer y noquearle requiere una práctica que solo se logra a base de horas.

Pero si el tío F. L. CHOP era duro, ANDRA PUNCHEREDOV es una máquina de repartir golpes, su gran esquiva y sus prolongadas series de ganchos y directos al rostro, hacen la labor de FRANK muy difícil.

El ruso PUNCHEREDOV, tiene una técnica depurodísima y es un maestro en el arte de dar cabezazos, golpe que ejecuta con una rapidez y contundencia asombrosos.

Un rival muy técnico de golpes duros y gran esgrima boxístico.

TRIBAL TROUBLE, el zulú de una lejana tribu de Uganda, con una guardia impenetrable y un ritmo de puños inigualable, todo un rival para un púgil que se precie.

Los demás rivales que vienen a continuación, poseen un nivel de boxeo inalcanzable y prometen ser rápidos y muy técnicos.

FRENCHIE, RAVIOLI MAFIOSI, ANTIPODEAN ANDY y PETER PERFECT, convierten el boxeo en un verdadero arte, vencerles no esta al alcance de cualquiera.

FRANK BRUNO’S BOXING, es un juego ante todo super adictivo, vencer a un púgil para ver como es el siguiente y como pelea es una verdadera obsesión, los distintos contrincantes hacen que el programa adquiera verdadero interés.

La gama de golpes y movimientos de FRANK es muy amplia; guardia arriba, guardia abajo, apercut, directos de izquierda y derecha a la cara y estomago, esquiva a la derecha, esquiva a l izquierda y agacharse.

Todo esto aderezado con un movimiento veloz y unos buenos gráficos, un programa de horas y horas de entretenimiento.

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