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Captain Fizz - ZX Spectrum de Psyclapse (1989)

Captain Fizz - ZX Spectrum de Psyclapse (1989)

  • 18 de noviembre de 2018

La verdad es que siempre que nos encontramos ante una secuela del algún clásico creador de su propio género, como es el caso de «Gauntlet», las comparaciones son inevitables y no siempre honrosas.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Captain Fizz

Videojuego: Captain Fizz

Sistema: ZX Spectrum 128K

Psyclapse

Programadores: Clockwize (Keith A. Goodyer, Dean Hickingbottom), David Whittaker

Año: 1989


Análisis de Captain Fizz

Pero parece que los señores de Psygnosis (ahora Psyclapse en los formatos de ocho bits) quieren ser la excepción a la regla y para ello han creado este «Captain Fizz». La estructura laberíntica es idéntica a la del precursor pero con diferencias a nivel artístico, estando los decorados, al igual que el fondo, mucho más cuidados Los gráficos, tanto de los enemigos como de los protagonistas, son de reducido tamaño y, desde luego no asombrosos, pero se mueven rápidamente lo cual es de agradecer en un juego de acción como éste. Además, se han incluido algunos detalles novedosos que le dan toques de videoaventura, como los pases de color, las claves para levantar determinadas barreras, etc. En resumen, «Captain Fizz» es una secuela de «Gauntlet», pero no tiene nada que envidiar al programa de U.S.Gold.

Alabanzas aparte, la misión que tendréis que realizar a través de los veinte niveles que componen el juego, consiste en eliminar los generadores de aliens que se encuentran repartidos por todo el planeta y que lo están infectando. Cuando lo consigáis, se abrirá la salida hacia el nivel superior.

En vuestro camino podréis encontrar pases de cuatro colores diferentes, cada uno de los cuales abre un upo de puertas; créditos, que harán que recuperéis gran parte de las energía perdida cuando encontréis un recargador, refuerzos de armadura, que hará que perdáis menor cantidad de energía al roce con cualquier alien o algún impacto; minas, que al ser rozadas o disparadas, explotarán y os restarán una importante cantidad de energía; mayor potencia para vuestras armas, etc.

Es importante destacar que a partir del nivel dos aparecen unas barreras que sólo pueden ser abiertas al tocar cuatro cilindros rojiblancos en el orden preciso Para ello en la parte derecha de la pantalla tenéis unos indicadores (switches) que cambiarán a verde si tocáis los cilindros en dicho orden.

Encima de estos indicadores. se haya un led que se pondrá de color rojo en el momento en que hayáis eliminado todos los generadores y, por lo tanto, podáis escapar hacia otro nivel.

Hay que resaltar la posibilidad de dos jugadores simultáneos.


Pokes de Captain Fizz

  • Infinite Energy Player 1: POKE 25496,0 POKE 25497,0 POKE 25498,0
  • Infinite Energy Player 2: POKE 25523,0 POKE 25524,0 POKE 25525,0

Valoración de Captain Fizz

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 100%

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