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AAARGH! - ZX Spectrum de Melbourne House (1989)

AAARGH! - ZX Spectrum de Melbourne House (1989)

  • 19 de noviembre de 2018

Siguiendo el más puro estilo creado por «Rampage», continuado por «The Muncher» nos llega este «Aaargh!» de Melbourne House, uno de los primeros programas de esta casa que se creó primero para las máquinas de 16 bits y ahora ha sido convertido a las máquinas pequeñas.

¿Qué quieres saber?


Ficha de AAARGH!

Videojuego: AAARGH!

Sistema: ZX Spectrum 48K

Melbourne House

Programadores: Binary Design Ltd (Danny S. Whelan, Tom Green, Ben Jackson)

Año: 1989


Análisis de AAARGH!

El desarrollo es el mismo que el de todos los programas anteriormente comentados, es decir, hay que demoler todas las edificaciones que se encuentran en pantalla. ya sea a base de fuego o a base de mamporros.

Tras esta operación, hartamente destructiva que puede ser acompañada con la eliminación de algunos insectos bastante pesados o con el aperitivo en forma humana de los habitantes de la ciudad, nuestros monstruosos protagonistas deben recoger lo que queda tras la destrucción, que pueden ser hamburguesas. que hacen que los protagonistas recuperen parte de su energía; rayos, que hacen la misma operación pero con el marcador de potencia flamígera; o huevos, uno por ciudad, que son los que darán el pasaporte al siguiente nivel una vez que destruyan todas las edificaciones.

Pueden participar dos jugadores. uno controlando al dragón y el otro al ogro, con lo cual se facilita algo la misión. En el caso de que esto no ocurra, cada vez que destruyáis una ciudad, os veréis las caras con un monstruo que intentará arrebataros el huevo del poder. Para convencerle de que no lo haga bastará con darle una buena dosis de patadas y puñetazos, lo que le hará entrar en razón.

Doce son las ciudades por destruir (un poblado primitivo, un fuerte americano, una pagoda china, un templo indio, etc) pero sólo es necesario que consigáis cinco huevos, no perdiéndolos en la pelea que se desarrolla entre cada fase, para que alcancéis la pantalla final del volcán.

«Aaargh!» es una secuela del género anteriormente citado, de gráficos discretos, movimiento aceptable, escenarios medianamente cuidados y dificultad más que elevada, con lo que se convierte en un producto no excesivamente recomendable. Eso sí, adictivo puede resultar, pero, desde luego, si ya tenéis algún programa de este tipo, olvidaros de este «Aaargh!».


Pokes de AAARGH!

  • Infinite energy: POKE 43343,0:43986,0
  • Infinite fire: POKE 41838,182

Valoración de AAARGH!

  • Originalidad: 50%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 80%

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