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Ramparts - ZX Spectrum de Go! (1988)

Ramparts - ZX Spectrum de Go! (1988)

  • 21 de julio de 2019

Sir Griswold y Sir Larkin eran dos de los caballeros más galantes, valerosos y temidos de todos los que pertenecían a la legendaria Tabla Redonda de Camelot, donde reinaba Arturo.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Ramparts

Videojuego: Ramparts

Sistema: ZX Spectrum 48K

Go!

Programadores: Future Concepts (Sean Speacer, Jas C. Brooke, Rory C. Green, Mark Cooksey)

Año: 1988


Análisis de Ramparts

Microhobby nº169

Este, les había encomendado la misión de dirigirse a la laguna ponzoñosa donde deberían capturar al malvado para que se le hiciera justicia por todos los crímenes que había cometido.

Pero las fuerzas del mal habían avisado a su representante en el reino de Arturo para que evitara esta posible detención y, además, se vengara de Arturo hechizando a estos dos nobles y forzados caballeros.

Y el hechizo se consumó. Ahora nuestros apuestos caballeros se habían convertido en deformes gigantes cuya única obsesión era destruir toda aquella construcción de ladrillos que se les pusiera a mano.

Estando así las cosas, Merlin consiguió deshacer parte del hechizo, de tal forma que ahora Sir Griswold y Sir Larkin eran conscientes de lo que hacían y, por lo tanto, se dedicaron a destruir únicamente los castillos de los aliados de Malvado, al mismo tiempo que aprovechaban la ocasión para buscarle y obligarle a que deshiciera el hechizo en su totalidad.

Con un argumento, desarrollo y nombre «excesivamente» parecidos a un programa de Activision de reciente lanzamiento, «Ramparts» es un adictivo arcade al que sólo se le puede sacar como defecto esa total falta de originalidad.

Por lo demás, el movimiento y los gráficos cumplen adecuadamente su misión, ya que lo fundamental de este arcade es su dificultad y el alto grado de adicción que ésta conlleva.


Reseñas de Ramparts

Microhobby nº167

De nombre y desarrollo muy semejantes a un reciente programa de Activision, nos llega esta última entrega del sello Go!

En ella, Sir Griswold y Sir Larkin han sido hechizados por un espíritu maligno, y convertidos en feroces gigantes, del que sólo se pueden librar liándose a mamporros con todo aquel castillo que encuentren. No es una labor demasiado agradable, pero es la única forma que tienen de poder regresar a la Tabla Redonda. Pero como imaginaréis, dicho espíritu maligno se ha cerciorado de complicaros la vida y para ello ha dispuesto una cantidad de guardianes, cañones y otras zarandajas ofensivas que impidan vuestra labor.

Confiamos en vuestra capacidad destructora y ya sabes ¡al rico ladrillo roto!


Valoración de Ramparts

Microhobby nº169

  • Originalidad: 10%
  • Gráficos: 640%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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