El argumento de «Grand Prix Tennis» no necesita explicación. Pero no por la razón de que hay juegos que por sus propios méritos ya merecen la pena ser jugados, sino que el caso de este burdo simulador de tenis es todo el contrario: por sobrarle le sobra hasta el argumento.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Grand Prix Tennis
Videojuego: Grand Prix Tennis
Sistema: ZX Spectrum 48K
Mastertronic Added Dimension
Programadores: Garry Hughes, Lyndon Brooke
Año: 1988
Análisis de Grand Prix Tennis
Microhobby nº169
Pero posiblemente lo del argumento sea lo menos ofensivo, ya que los gráficos y el movimiento completan lo que podríamos llamar la «Trilogía del terror». No conocemos el nombre del programador, pero si tuviéramos ese dato estaríamos dispuestos a ofrecerle un puesto de trabajo en cualquier otra cosa que no sea la programación, porque, desde luego, no creemos que con estos productos pueda ganarse la vida. Y que conste que, al fin y al cabo el programador es el más inocente, pues los auténticos responsables son las compañías distribuidoras.
En resumen, si queréis comprobar cómo no se de be hacer un programa, sólo tenéis que ir a vuestra tienda favorita y compraros este juego.
Valoración de Grand Prix Tennis
Microhobby nº169
- Originalidad: 40%
- Gráficos: 40%
- Movimiento: 30%
- Sonido: 20%
- Dificultad: 40%
- Adicción: 20%