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Metal Gear - MSX de KONAMI (1987)

Metal Gear - MSX de KONAMI (1987)

  • 12 de julio de 2020

El Paraíso Lejano es un pequeño país del Sur de Africa muy militarizado y beligerante, que aspira a dominar el mundo gracias a METAL GEAR, un terrible ingenio atómico que es capaz de atacar desde cualquier parte del mundo.


Ficha de Metal Gear

Videojuego: Metal Gear

Sistema: MSX

KONAMI

Programadores: Hideo Kojima

Año: 1987


Análisis de Metal Gear

Mundo MSX nº5

El Paraíso Lejano es un pequeño país del Sur de Africa muy militarizado y beligerante, que aspira a dominar el mundo gracias a METAL GEAR, un terrible ingenio atómico que es capaz de atacar desde cualquier parte del mundo.

Nosotros formamos parte del cuerpo operativo especial LOS ZORROS, encargado de realizar operaciones políticas secretas que velan por la estabilidad y la paz en el mundo y nosotros, con el nombre en clave de Serpiente Intrépida, hemos sido elegidos para adentrarnos en el Paraíso Lejano, localizar a METAL GEAR y destruirlo.

Para lo cual solo contamos con un radio transmisor y un fuerte puñetazo de derecha, gracias al cual podremos arrebatarle al enemigo armas y utensilios sin los que no podríamos realizar nuestra misión.

Este juego, con su cuidado argumento tiene todos los elementos de una buena película, en el encontramos acción, misiones imposibles, odios, traiciones, trampas y... como no, amor.

Si te gustan las emociones fuertes y no padeces del corazón este es tu juego.

El armamento lo conseguimos quitándoselo a nuestros enemigos y poco a poco conseguimos tener a nuestra disposición un verdadero arsenal compuesto por:

  • La pistola: Es la que primero se consigue y su poder destructivo es muy pequeño.
  • Metralleta: Es muy adecuada para sobrevivir a una alarma por su velocidad de disparo. Metralleta y nos permite eliminar enemigos sin ser descubiertos.
  • Minas: Estallan al ser pisadas por el enemigo.
  • Explosivos plásticos: Son de gran potencia y tienen un mecanismo de relojería que los hace estallar a los 5 seg.
  • Lanzagranadas: Tienen un alcance determinado por un visor que aparece al usarlo.
  • Misiles: Son unos misiles radiocontrolados que podemos dirigir al objetivo.
  • Lanzacohetes: Son mas potentes que los misiles pero su recorrido es recto.

Al comenzar nos encontramos en las costas de Paraíso Lejano y antes de introducirnos en el fuerte, recibimos instrucciones por radio del Gran Jefe, director de esta misión, que nos recomienda que intentemos no ser descubiertos por el enemigo, de lo contrario se dispara una alarma que puede ser simple (se apaga saliendo de la pantalla en que se produjo) o doble, para la que necesitaremos acabar con muchos soldados antes de que se pase.

Lo primero que tenemos que hacer, es equiparnos con los objetos que encontramos, como las latas de comida que nos permitirán recuperarnos de las heridas, o las armas y municiones sin las que no llegaríamos muy lejos.

Un pequeño truco para tener una reserva de municiones y comida, es entrar varias veces en la pantalla donde se encuentran y siempre vuelven a aparecer.

El siguiente paso es rescatar a los prisioneros que ademas de darnos información para continuar la misión, nos permiten aumentar de status cuando les liberamos, con lo que podemos tener mas comida y municiones de reserva.

Un buen consejo para acabar el juego es estar muy atento a los mensajes de radio, para ello, algunas veces debemos sintonizar nosotros nuestra radio para contactar con la resistencia, para lo que sera muy útil saber todas las frecuencias. Estas son:

  • 120.13
  • 120.26
  • 120.33
  • 120.48
  • 120.91

Dicho esto, solo me queda recordarte que evitar la 3º Guerra Mundial esta en tus manos ¡SUERTE!


Valoración de Metal Gear

Mundo MSX nº5

  • Originalidad: 8
  • Gráficos: 10
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 8
  • Dificultad: 7
  • Adicción: 10
  • Presentación: 10
  • Nota media: 9

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