Un autentico juego de tres dimensiones, basado en el mítico Battle Zone de ATARI, el juego que revolucionó el mundo de las máquinas de billares, dejando a los comecocos como una pieza de museo.
Ficha de Tank Busters
Videojuego: Tank Busters
Sistema: Amstrad CPC
Design Design
Programadores: SIMON BRATTEL, IAN RICHARDS, JOHN CASSELLS
Año: 1985
Análisis de Tank Busters
Amstrad Semanal nº41
Un autentico juego de tres dimensiones, basado en el mítico Battle Zone de ATARI, el juego que revolucionó el mundo de las máquinas de billares, dejando a los comecocos como una pieza de museo.
ATARI, la productora de los mejores juegos para megaordenadores, con este programa dio comienzo a la era de los simuladores de combate, consiguiendo una sensación de perspectiva y realismo tan grande, que versiones mejoradas de este programa son utilizadas para el entrenamiento de los artilleros de carros de combate.
Volviendo al juego de Desing-Desing, dirigimos nuestro tanque por un paisaje montañoso, en el cual el punto de mira de nuestra torre de tiro preside la pantalla.
Nuestro enemigo es detectado por el radar, apareciendo un minúsculo punto verde que marca su posición, nos dirigiremos hacia el y tras centrar el punto verde en el trazo vertical de nuestra mira, observamos como aparece en el horizonte.
Según nos aproximamos hacia nuestro blanco, este aumenta de tamaño, con impresionante realismo, si está en marcha observaremos como pasa delante de nosotros a gran velocidad, si esta parado; cuidado pues girará sobre si mismo hasta tenernos en su punto de mira y disparará.
Para aumentar el efecto tridimensional, elementos geométricos como prismas y pirámides de cristal aparecen en nuestro camino, amenizando la marcha.
Disponemos de misiles guiados y granadas antitanque.
Un programa de aniquilación total, con excelentes efectos tridimensionales, sin duda el mejor de los cuatro.
Sistemas
Valoración de Tank Busters
Amstrad Semanal nº41
Muy Bueno
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -