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Dark Star: A time of changes - Amstrad CPC de Design-Design (1985)

Dark Star: A time of changes - Amstrad CPC de Design-Design (1985)

  • 18 de diciembre de 2019

El primer programa de la cara A, es una aventura galáctica. Evil Lord, el más malvado entre los tiranos de las estrellas, amenaza con hacerse con el poder en su universo.


Ficha de DARK STAR: A TIME OF CHANGES

Videojuego: Dark Star

Sistema: Amstrad CPC

Design Design

Programadores: Graham STAFFORD, SIMON BRATTEL, JOHN DARNELL

Año: 1985


Análisis de Dark Star

Amstrad Semanal nº41

El primer programa de la cara A, es una aventura galáctica. Evil Lord, el más malvado entre los tiranos de las estrellas, amenaza con hacerse con el poder en su universo.

En nuestras manos está detener su creciente poderío, o morir en el empeño, antes de que destruya todo vestigio humano en la galaxia.

Pilotamos una nave intergaláctica, con la que debemos desplazarnos de planeta en planeta en busca de las bases del gran tirano.

El mapa táctico, una vez que hallamos penetrado en la atmósfera de cada planeta, nos revelará la posición de las bases y zonas de influencia que se hallan en su superficie.

Un programa de navegación espacial, con una construcción muy sencilla, en el cual el punto de mira de nuestro sistema de fuego láser, aparece constantemente en pantalla listo para aniquilar lo que encontremos a nuestro paso.


Valoración de Dark Star

Amstrad Semanal nº41

Muy Bueno

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -