El superagente Dan Dinamita penetra en la peligrosa y custodiada mansión del Dr. Blitzen, con la misión de abortar el proyecto del Rayo Devastador, de ello depende la seguridad del mundo libre.
Ficha de Dynamite Dan
Videojuego: Dynamite Dan
Sistema: Amstrad CPC
MIRRORSOFT
Programadores: ROD BOWKETT, Steinar Lund
Año: 1985
Análisis de Dynamite Dan
Amstrad Semanal nº17
El superagente Dan Dinamita penetra en la peligrosa y custodiada mansión del Dr. Blitzen, con la misión de abortar el proyecto del Rayo Devastador, de ello depende la seguridad del mundo libre.
Dynamite Dan es el primer juego comercial en España que incorpora las siguientes opciones de juego:
- Vidas infinitas.
- Dan que aniquila bichos y objetos que le atacan.
- Energía infinita.
- Dan submarinista.
- Opciones que se han añadido al juego normal, para facilitar el cumplimiento de la misión.
El juego en versión original era increíblemente difícil de resolver y en vista de esto se ha optado por añadir unas ayudas que permiten concluirlo con éxito.
Las distintas opciones de juego, pueden elegirse solas o combinadas, de forma que cada usuario pueda graduar a su gusto la dificultad de la misión.
Original idea en un juego comercial, que evita la desagradable experiencia de gastar dinero en un programa para entretenernos, y a las pocas horas tener que arrinconarlo porque nos resulta imposible pasar de un determinado punto, con el terrible pesar de haber tirado el dinero invertido.
Serie
Sistemas
Valoración de Dynamite Dan
Amstrad Semanal nº17
Bueno
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -