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Chimera - Amstrad CPC de Firebird (1985)

  • 10 de enero de 2020

Una extraña nave ha aterrizado en nuestro planeta, conmocionando a todas las fuerzas de seguridad.


Ficha de Chimera

Videojuego: Chimera

Sistema: Amstrad CPC

Firebird

Programadores: SHAHID AHMAD

Año: 1985


Análisis de Chimera

Amstrad Semanal nº17

Una extraña nave ha aterrizado en nuestro planeta, conmocionando a todas las fuerzas de seguridad.

Del gigantesco vehículo extraterrestre, emana una serial incesantemente, que nadie acierta a saber que significa.

Ante este extraño fenómeno y sabiendo que la entrada en la nave puede ser mortal, se envía a investigar al robot más sofisticado, que se ha producido últimamente, el Robotron.

Este debe recorrer la nave hasta encontrar el origen de la misteriosa serial, lo único que ocurre es que dentro de ella nos aguardan incesantes peligros y que esta, está compuesta de un número ininterminable de compartimentos y habitáculos.

Un juego que usa la técnica de representación tridimensional plana, con gráficos interesantes.

Sistemas


Valoración de Chimera

Amstrad Semanal nº17

Pasable

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -