La tercera guerra mundial está a punto de estallar, únicamente una misión suicida puede evitar la destrucción del mundo.
Ficha de Raid over Moscow
Videojuego: Raid over Moscow
Sistema: Amstrad CPC
US Gold
Programadores: Bruce Carver
Año: 1985
Análisis de Raid over Moscow
Amstrad Semanal nº17
La tercera guerra mundial está a punto de estallar, únicamente una misión suicida puede evitar la destrucción del mundo.
Si no logramos impedir el lanzamiento de los misiles intercontinentales; las principales ciudades de Estados Unidos quedarán reducidas a escombros.
Enterados nuestros agentes tras el telón de acero, de los planes soviéticos transmiten rápidamente la información al pentágono.
Como jefe del escuadrón de cazas interceptores, nos es comunicada la orden de destruir todas las bases de lanzamiento de misiles intercontinentales, en territorio soviético.
Un juego en el que la habilidad para pilotar el caza, es la que determina el éxito en la misión.
Lo cual no es nada fácil, porque las fuerzas gravitatorias e inerciales, a que esta sometido nuestro aparato, nos impiden el completo control del mismo.
Un poco de práctica y habilidad será suficiente para salir del angar e, iniciar nuestro RAID contra oriente.
Sistemas
Valoración de Raid over Moscow
Amstrad Semanal nº17
Pasable
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -