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Arnhem: Operación Market Garden - Amstrad CPC de CSS (1985)

Arnhem: Operación Market Garden - Amstrad CPC de CSS (1985)

  • 9 de enero de 2020

Los War Game, son una rara especie de programas, que las casas de software y los usuarios de ordenadores, centrados en presentar juegos en los cuales el uso del Joystick es obligado, tienen un tanto abandonados.


Ficha de Arnhem: Operación Market Garden

Videojuego: Arnhem: Operación Market Garden

Sistema: Amstrad CPC

CSS

Programadores: ROBERT T.SMITH

Año: 1985


Análisis de Arnhem: Operación Market Garden

Amstrad Semanal nº18

Los War Game, son una rara especie de programas, que las casas de software y los usuarios de ordenadores, centrados en presentar juegos en los cuales el uso del Joystick es obligado, tienen un tanto abandonados.

Nos referimos a ese tipo de programas en los que el uso de la inteligencia y la planificación a largo plazo, con una serie de recursos limitados, ocupan un lugar predominante.

Arnhem War Game, tiene por objeto reproducir lo más exactamente posible, aquellas batallas cuyo desenlace ha sido de importancia capital para el transcurso de la Historia.

Antes de llegar al mundo del ordenador, los War Game eran juegos de mesa, en los cuales era imprescindible la presencia de dos jugadores, y que debido a las dimensiones de los mapas y la gran cantidad de fichas que deben manejarse, obligaban a los amantes de estos juegos a realizar en un solo día una maratoniana partida de seis u ocho horas.

Con la llegada de estos programas al mundo del ordenador, tenemos la posibilidad de elegir entre jugar contra un amigo o desafiar al ordenador, faceta muy interesante porque no siempre encontramos a alguien que sea entusiasta de estos juegos.

También evitamos el problema de tener que jugar la partida de un tirón, porque basta con grabarla y proseguir el juego otro día. Pero la ventaja más grande que aporta el ordenador a estos juegos, es que además de los clásicos factores de combate y de movimiento, propios de cada unidad. En el comportamiento en combate de las mismas, influyen otros detalles mucho mas sofisticados.

Los nuevos factores son: La moral de las tropas, muy importante en las batallas de verdad y las bajas que sufre una unidad en combate.

En los juegos de mesa, estas facetas eran inexistentes y cuando una determinada unidad combate; o era aniquilada; o seguía intacta con todo su poderío y capacidad de lucha, cosa que no se ajusta a la realidad.

Gracias a los ordenadores, se ha conseguido en este tipo de juegos una aproximación mucho más grande a una batalla de verdad.

Al enfrentarnos con uno de estos War Games, debemos utilizar al máximo nuestros recursos intelectuales, la moral de las tropas, capacidad de combate, terreno sobre el que nos encontramos, posición de las unidades enemigas mas cercanas, factor de combate de las mismas, etc., son algunos de los detalles que hemos de considerar a la hora de entrar en combate.

La batalla del Arnhem, tuvo lugar en el mes de septiembre de 1944, en ella los aliados pretendían flanquear la linea defensiva alemana Sigfrido por Holanda y de este modo ocupar el corazón de la zona industrial alemana del Rhur.

Ante este marco histórico, fatal para el destino de Alemania, tomamos el mando de las fuerzas nazis y nos preparamos para la defensa de nuestras líneas.

En la confección del programa se han estudiado detenidamente la composición de los ejércitos y el poderío de las distintas unidades, de manera que al principio de la batalla, los dos oponentes tengan los mismos efectivos.

Para ello, aunque las unidades sean totalmente diferentes, los factores de combate y movimiento se han calculado de forma que los de un ejercito equilibren a los de otro.

La victoria esta en nuestras manos, solamente hemos de dirigir las operaciones desde el estado mayor de nuestros ejércitos, en la pantalla de nuestro ordenador, donde los distintos informes de movimiento de tropas y zonas de batalla, llegarán puntualmente.

Solamente nuestra habilidad táctica y el sentido de la estrategia nos llevarán al triunfo.

El juego se realiza de manera enteramente gráfica, sobre el mapa de la zona de combate y no requiere la introducción de ninguna Knee de texto, lo que simplifica extraordinariamente nuestra labor, permitiéndonos concentrarnos al máximo en el transcurso de la batalla.

Los amantes de los War Games, encontrarán la horma de su zapato, los que no hayan tenido la posibilidad de enfrentarse a uno de estos juegos, tendrán oportunidad de utilizar su astucia e inteligencia para vencer a las fuerzas comandadas por el ordenador.

Sistemas


Valoración de Arnhem: Operación Market Garden

Amstrad Semanal nº18

Muy Bueno

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -