• Videojuegos Retro
soloretro
Aliens - Amstrad CPC de Electric Dreams Software (1986)

Aliens - Amstrad CPC de Electric Dreams Software (1986)

  • 6 de noviembre de 2019

Tenemos ante nosotros la versión Amstrad de la terrorífica y popular película alienígena. La acción transcurre en un lejano planeta, donde la tripulación de la nave «Nostromo» encontró el mortal extraterrestre que se engendró dentro del cuerpo de un humano de la tripulación.

Índice


Ficha de Aliens

Videojuego: Aliens

Sistema: Amstrad CPC

ELECTRIC DREAMS

Programadores: MARK EYLES

Año: 1986


Reseñas de Aliens

Tu Micro Amstrad

Tenemos ante nosotros la versión Amstrad de la terrorífica y popular película alienígena. La acción transcurre en un lejano planeta, donde la tripulación de la nave «Nostromo» encontró el mortal extraterrestre que se engendró dentro del cuerpo de un humano de la tripulación.

En aquella aventura, sólo hubo una superviviente: Ripley. Según ha sido informada nuestra héroe, varios ingenieros y sus respectivas familias habitan de nuevo el terrible planeta, sin tener conocimiento del peligro que se cierne sobre ellos. Según sus cálculos, el planeta debe estar infestado de aliens.

Ya hace tiempo se perdió todo contacto con la colonia de ingenieros, y una escuadra de élite de Marines espaciales volverá al oscuro planeta a investigar qué suerte han corrido sus vidas. Ripley, como es natural, ha accedido a acompañarles hasta allí. Turbios recuerdos se agolpan en su mente...

Cuando llegan hasta la base, observan evidentes signos de lucha y un silencio capaz de helar la sangre del más audaz de la expedición suicida. Ahora el grupo sólo escucha algunos sonidos lejanos, que van acercándose poco a poco. No hay tiempo para descansar, ni para dormir, todos se preparan para la lucha. Un extraño viento sopla a sus espaldas, es el sonido de una grave respiración, sin embargo, el pánico les impide echar la vista atrás...

Pero salgámonos un momento de la pantalla de cine y fijémonos ahora exclusivamente en otra... la de nuestro Amstrad. Aliens no es un juego vistoso, ni siquiera tiene buenos gráficos, aunque si una musiquilla de fondo de indudable calidad. Sin embargo, el poder de este juego no reside en su brillantez como programa, sino en su intensa emoción a lo largo y ancho de su desarrollo.

Nuestra misión es guiar a las seis personas que conforman la expedición (Ripley, Gorman , Hicks, Bishop, Vasquez y Burke) , hasta la gran sala de las reinas aliens, el lugar donde ponen los huevos, y acabar con ellas. Sin embargo, parece ser que la misión aún no ter mina aquí. Además hay que esperar, esperar y verlas venir, amén de prepararse para cualquier cosa.

Magnífica presentación del cásete, irresistible para los compradores de video juegos, en cuya carcasa se incluye un mapa no numerado de todas las habitaciones de la base, además de unas extensas y completas instrucciones. Sin embargo, hemos de resaltar algo, a menos que a estas horas ya se haya puesto remedio: la VERSION DISCO de este programa, Aliens, se encuentra MAL PROGRAMADA. El problema reside en que en una habitación determinada (la 184) los gráficos se distorsionan y el juego se bloquea, lo cual no ocurre con la versión cásete, perfectamente fiable. Así pues, valor y al Alien. No obstante, puestos en contacto con PROEIN. SA, firma distribuidora en España, se nos ha anunciado que el error está en vías de solución, pudiéndose poner en contacto con ellos para solucionarlo, cualquier usuario afectado por el problema.


Reseñas de Aliens

Amstrad Semanal nº69

Llegada de un lejano planeta, la amenaza vuelve a ceñirse sobre la Tierra.

Como su nombre indica, la historia de este juego es la misma que la de la película de ciencia ficción. Ripley, primer oficial del Nostromo, ha sido rescatada. Pero nadie cree su historia de la criatura alienígena que se desarrolla en el interior de un ser humano, sin embargo, se pierde el contacto con la Iejana colonia del planeta en el que su nave encontró esta mortal criatura. Se organiza una expedición con una escuadra de marines del espacio en la que va Ripley. La misión es controlar la base por todos los medios posibles y mantener con vida a los miembros de la tripulación, así como librarte de todos los Aliens.

Para lograrlo cuentas con los monitores del MTOB con lo que dirigirás a la tripulación, te informarás de su salud, cantidad de munición, la identificación personal de cada uno, la habitación en la que se encuentra y los puntos que obtienes, que incrementaras cada vez que veas a Newt, la única superviviente de la colonia.

Los gráficos de este juego, de Electric Dreams y Proein S. A., están bien logrados. Su mayor atractivo es poder decidir el final que tu hubieras deseado, siempre que consigas que los Aliens no ganen la partida.

Sistemas


Valoración de Aliens

Amstrad Semanal nº69

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -