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Prodigy - Amstrad CPC de Electric Dreams (1986)

  • 5 de noviembre de 2019

Índice


Ficha de The Prodigy

Videojuego: The Prodigy

Sistema: Amstrad CPC

ELECTRIC DREAMS

Programadores: Mevlut Dinc, Gary THORNTON, Brian Marshall

Año: 1986


Reseñas de Prodigy

Amstrad Semanal nº69

En un tiempo futuro y en un lejano lugar, existirá un planeta mecánico en el que sus habitantes serán ordenadores inteligentes. Esta es la historia que plantea el juego de Electric Dreams, distribuido por Proeinsa y que ahora presentamos.

En este planeta la mágica máquina Wardlock ha logrado lo que parecía imposible: crear vida orgánica en sus laboratorios. En un alarde de técnica, te permite que observes desde un monitor las cuatro zonas en las que se dividen sus laboratorios. Nada más mirar vemos que no solo están sus creaciones, los Bloberites y los Globewels; también hay un hombre sintético llamado Solo. Este androide ha estado atrapado en la pesadilla del laberinto, creado por Wardlock, desde un tiempo que ni siquiera el recuerda. Pero un día, su apatía se convierte en un deseo desesperado de huir del laberinto y llegar a un lugar en el que exista vida humana.

La razón fue la llegada de un bebe humano, el pequeño Nejo. De repente, Solo se convirtió en su cuidador; se considero responsable de la vida de Nejo, de sus necesidades materiales y afectivas. En ese momento decide trazar un plan que les permita huir atravesando las cuatro zonas, para lo que deberá conseguir las cuatro llaves.

Desde tu monitor puedes ayudarles; pero procura que las creaciones de la máquina no hagan daño ni a Solo ni a Nejo y controla la cantidad de oxigeno o ninguno de los dos podrá escapar de la malvada máquina.

Es un típico juego tridimensional en el que se ha logrado un buen diseño de los gráficos, pero, sobre todo, se han esmerado en el colorido que, además, se puede cambiar. Sin embargo, el movimiento deja mucho que desear, aunque tampoco puede decirse que sea demasiado malo.

Amstrad Acción

Solo, antiguo rey de los Droides, mitad humano y mitad autómata junto con su hijo Nejo, humano, deben evadirse del laboratorio donde estén prisioneros. Pero esto será difícil porque Solo debe esperar continuamente a su hijo que es casi un bebé y además debe preocuparse por la nutrición de éste. También tendremos que recoger las diferentes botellas que encontremos, para nuestra propia consumición.

La misión final será detener a Wardlock, máquina que utiliza órganos humanos para sus experimentos, huir del laboratorio y encontrar a la raza milenaria de los Droides.

El grafismo, aunque no tiene mucho colorido es de gran calidad, la animación es muy buena. La acción del juego se desarrolla en una ventana que reduce sensiblemente el campo de visión. Prodigy es un juego muy bien hecho.

Sistemas


Valoración de The Prodigy

Amstrad Semanal nº69

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -