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Prodigy - ZX Spectrum de Electric Dreams (1986)

  • 3 de diciembre de 2019

Hasta ahora, en este frío y metálico planeta, la vida orgánica era desconocida por completo.

Índice


Ficha de Prodigy

Videojuego: Prodigy

Sistema: ZX Spectrum 48K

Electric Dreams Software

Programadores: MD Software (Mevlut Dinc, Gary Thornton, Jonathan P. Dean, Brian Marshall)

Año: 1986


Análisis de Prodigy

Microhobby nº113

Sus habitantes han logrado descubrirla gracias a las investigaciones que la gran máquina Wardlock ha estado realizando en el interior de su completo y sofisticado laboratorio.

Fruto de su trabajo ha sido la creación de dos humanoides. Solo y el bebé Nejo. Sin embargo, los robots se están empezando a preguntar si este nuevo sistema de vida no va a presentar problemas para su civilización Wardlock afirma que todo está bajo su control, pero parece que Solo no está dispuesto a seguir encerrado en este laboratorio por mucho tiempo.

De hecho, ya ha empezado a trazar su plan de huída. Para ello, deberá ir escapando de cada una de las salas en las que se divide el laboratorio: la zona de hielo, la zona vegetal, la zona técnica y la zona de fuego.

Para conseguir dicho propósito tendrá que encontrar las llaves que le permitan abrir las puertas respectivas, a la vez que esquivar a los guardianes de Wardlock.

Por otra parte, Nejo aún es demasiado joven para cuidarse de sí mismo, por lo que Solo deberá vigilarle en todo momento y encargarse de que las necesidades de alimento, higiene y cuidados en general del bebé, estén cubiertas. Éste le seguirá allá donde vaya, siempre y cuando no coja demasiado.

Este es, a grandes rasgos, el argumento de este nuevo programa de Electric Dreams. Como veis, su historia recuerda bastante a un anterior programa de Design Design llamado 2112 AD pero a pesar de esto, puede ser considerado como un juego relativamente original.

Por otra parte, los aspectos gráficos del programa son de una buena calidad, y, aunque el espacio dedicado al desarrollo del juego quizás resulta un tanto reducido, los diseños de los escenarios y pantallas en general poseen una gran vistosidad.

Un juego relativamente adictivo y bastante cuidado en sus formas, que puede resultar interesante a los amantes de los arcades tridimensionales.

Sistemas


Valoración de Prodigy

Microhobby nº113

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 70%