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Aliens - ZX Spectrum de Electric Dreams Software (1986)

Aliens - ZX Spectrum de Electric Dreams Software (1986)

  • 24 de noviembre de 2019

Otra nueva película que es convertida en programa: Aliens. La compañía que se ha encargado de su conversión ha sido Electric Dreams y los resultados obtenidos han sido, en contra de lo que estamos acostumbrados a ver con este tipo de programas película, de una calidad considerable.

Índice


Ficha de Aliens

Videojuego: Aliens

Sistema: ZX Spectrum 48K

Electric Dreams Software

Programadores: Software Studios (Mevlut Dinc, Mark Eyles), Pennsoft, Soft Machine, Focus Creative Enterprises Ltd

Año: 1986


Análisis de Aliens

Microhobby nº117

La historia del juego, al igual que la del filme, transcurre del siguiente modo. La oficial Ripley, única superviviente del incidente ocurrido en la nave en la que viajaba, es rescatada flotando en el espacio.

Tras una serie de acontecimientos, la base a la que la oficial había sido llevada es invadida por una multitud de alienígenas. La pesadilla renace con más fuerza.

Nuestro objetivo consistirá en controlar a los diferentes miembros de la base para conseguir salvar sus vidas, las cuales corren un grave peligro ante la presencia de estos destructivos seres. Por otra parte, no existe otra escapatoria posible, pues la atmósfera en el exterior de las instalaciones es completamente irrespirable.

Aliens es un programa dotado de una acción excesiva, pues el número de enemigos a eliminar es relativa mente reducido, pero tampoco es un programa en el que se nos exija planear ninguna estrategia. La característica que mejor le definiría es, al igual que en la película, la tensión. Mientras recorremos la nave con cualquiera de los personajes, un alien puede aparecer por sorpresa en el momento más inesperado, por lo que siempre tendremos que estar con nuestros reflejos alerta para poder esquivar un fulminante ataque por parte de los invasores.

A nivel gráfico, Aliens posee unas pantallas bastan te trabajadas y muy bien acabadas, aunque más de la mitad de la superficie de las mismas está dedicada al tablero de mandos, dejando un espacio bastante reducido para el desarrollo de la acción.

En definitiva, es un programa con un nivel aceptable en todos sus aspectos, pero en el que se echa de menos un poco más de acción y ritmo.

Sistemas


Valoración de Aliens

Microhobby nº117

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 70%