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Lemmings de ZX Spectrum por Delbert the Hamster (1992)

  • 5 de junio de 2018

Un momento de silencio, por favor. La conversión más esperada de todos los tiempos está a punto de aparecer por nuestras pantallas. Ha llegado la hora de que también nosotros conozcamos a los Lemmings. Que sepamos de sus vidas, costumbres y penurias. Ya podéis gritar de alegría y preparar vuestros cuerpos porque la plaga más divertida de Psygnosis no va a tener reparo en conquistar vuestros hogares y almas.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Lemmings

Videojuego: Lemmings

Sistema: ZX Spectrum

Delbert the Hamster Software

Programadores: The Spud, Richard Ng

Año: 1992


Objetivos en Lemmings

Lemmings Los han invadido ya miles de corazones. Su frescor, inocencia e ingenuidad han bastado para apoderarse de algo que los expertos han dado en llamar calor informático. Tal vez porque en el software no ha habido hasta su llegada ningún personaje tan tierno ni necesitado de compasión, se les ha acogido con esa rotundidad. No son fuertes, ni altos, ni listos, más bien son una raza de criaturas tremendamente torpes, juguetonas y sencillas que dejan que todo lo pongas de tu parte. Ya han conocido el mundo de los 16 bits de la mano de Psygnosis y DMA. Con las mismas ganas quieren darse a conocer en los sistemas de 8 bits. Sin ningún complejo y con unos argumentos simplemente tremendos.

Hay que unir a la personalidad del Lemming un dato revelador, son unos seres absolutamente únicos. Salen de sus escondrijos y a partir de ese momento no saben qué hacer ni dónde ir. Esperan tus órdenes para obedecerte, sin tener jamás la conciencia exacta de lo que hacen, hacia donde se dirigen o qué clase de papel están asumiendo en esta historia. A esta lógica invalidez debemos añadir la sumisión que profesan a nuestros mandatos, basada, eso sí, en la creencia de que vamos a actuar de la mejor manera posible y que jamás de los jamases podríamos abandonarlos a su suerte.

Seguro que ya habréis entresacado que la clave de este formidable juego está en la interacción. De nuestro diálogo fluido con los Lemmings llegan a depender factores como su vida y nuestra mayor o menor o diversión. Pero ellos no hablan, así que habrá que entenderse mediante un lenguaje icónico, digamos intermedio, que habrá que comprender rápidamente para afrontar con seguridad la tarea.

Este tipo de comunicación se basa en un total de 12 iconos de forma rectangular que se despliegan en la parte baja de la pantalla. Cada uno de ellos representa una labor que encomendar a los Lemmings y su aplicación sobre las criaturas supondrá la toma de una decisión inapelable que obligará al Lemming tocado a realizar esa tarea de por vida.

Los trabajos, funciones, objetivos o como queramos denominarlo van desde escalar paredes hasta el suicidio, pasando por tirarse en paracaídas, detener la plaga, construir escaleras de forma incesante y cavar en todas las modalidades.

Para «obligar» a un Lemming a realizar el esfuerzo que creamos oportuno no tenemos más que seleccionar el icono pertinente y marcarlo a fuego de cursos sobre sus cuerpos. El Lemming reaccionará inmediatamente practicando que le hemos enseñado.

En cada uno de innumerables niveles, convertidos en imaginativos decorados, se nos exigirá el empleo de inteligentes tácticas. Todas las situaciones, progresivamente difíciles a medida que avanzamos, necesitarán además de la colaboración conjunta de muchos de ellos. Por ejemplo los stopers, que son Lemmings muy concurridos, se encargarán de parar los pies a sus compañeros al filo de un precipicio. Pero su sacrificio, como el de tantos otros se verá recompensado por la muerte. De la misma forma los encargados de construir escaleras tratarán de salvar profundos agujeros, los excavadores pretenderán deshacerse de molestas columnas y harán largos túneles y los paracaidistas serán los milagreros que nos salven cuando caigamos de las alturas.

Queda claro que la misión final es llevarlos a casa. Lo que ocurre es que el itinerario incorpora toda clase de peligros, trampas y situaciones que a veces esconden muchos más problemas que los que se ven a simple vista. Para lanzarse a la aventura, quizá lo que no tienes que hacer es precisamente éso, lanzarte, sino actuar con cautela y la mente limpia y despejada.


Códigos

  • 02 IKHNDHBCCX
  • 03 OHNDHBADCV
  • 04 JNDHBMOECT
  • 5 NDHBAKLFCW
  • 06 DHBMKNNGCV
  • 07 HBANLNDHCL
  • 08 BINNLLHICM
  • 09 BEKHMLHJCR
  • 10 MJHMLHBKCJ
  • 11 OHODHBALCN
  • 12 HMLHBMOMCQ
  • 13 MLBA-KLNCVMOCO
  • 15 HBANLMLPCK
  • 16 BMNNODHQCT
  • 17 BAJJLNHBDY
  • 18 IKHLNHBCDQ
  • 19 NHLNHBADDM
  • 20 JLNHBINEDX
  • 21 NFHBAKLFDJ
  • 22 NHBIKLLGDY
  • 23 HBANNCNHDW
  • 24 BINLNFHIDX
  • 25 BAKJMFHJDK
  • 26 IJHMNHBKDY
  • 27 OHOFHBALDQ
  • 28 JMNHBINMDQ
  • 29 MNHBAJMODQ
  • 31 HBENLOFPDL
  • 32 BMOLMNHQDL
  • 33 BEKHLLIBEL
  • 34 IKHLDIBCEY
  • 35 OJNDIBADEJ
  • 36 JLLIBINEEX
  • 37 LLIBAJNFEQ
  • 38 LIBMKLLGEM
  • 39 IBEOLLLHEJ
  • 40 BIOLLLIIEO
  • 41 BEKHODIJEO
  • 42 MKHMLIBKEN
  • 43 NJODIBALER
  • 44 HODIBMNMEM
  • 45 MLIBAJMOER
  • 47 IBANNMLPEP
  • 48 BMNNODIQEW
  • 49 BEKJNFIBFK
  • 50 IJJLNIBCFU
  • 51 NJLNIBADFR
  • 52 JLNIBINEFK
  • 53 LNIBEKLFFW
  • 54 FIBIKNNGFX
  • 55 IBENNNFHFX
  • 56 BMOLLNIIFV
  • 57 BAKHMNIJFT
  • 58 IJJMNIBKOFIBELFJ
  • 60 HMNIBMOMFW

Pokes de Lemmings

  • Tiempo infinito: POKE 51803,0 POKE 51819,0 POKE 51792,0

Valoracion de Lemmings

Pronto conoceréis a los Lemmings. Seréis testigos presenciales de sus locuras y desdenes. Os convertiréis por obra y gracia del destino en una especie de madre o padre de recuas desvalidas que dependen por entero de tu destreza, habilidad y grado de competencia. Ya sabes, aquello de cuidar a los niños puede traer diversión...

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