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Cisco Heat de ZX Spectrum por Image Works (1991)

Cisco Heat de ZX Spectrum por Image Works (1991)

  • 4 de junio de 2018

Los coches que rugen en esta ocasión no son nada convencionales. Aunque alcanzan velocidades superiores a las admitidas por la ley, estos enormes vehículos hacen sonar las sirenas y llevan las puertas pintadas de azul. Quién lo diría, la poli corriendo sin mesura por un puñado de prestigio.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Cisco Heat

Videojuego: Cisco Heat

Sistema: ZX Spectrum

Image Works

Programadores: Alan Grier

Año: 1991


Objetivos en Cisco Heat

Un dio al año las calles de San Francisco son tomadas completamente por la policía. No, no es que llegue ningún presidente, rey o cacique tampoco acaban de asaltar un banco lo que ocurre es que precisamente ese día tiene lugar una de las competiciones mas extravagantes que ha sido capaz de darnos el país de las extravagancias. En ella los polis se ponen el mono de Niki Lauda y la sonrisa de Nigel Mansell para correr como descosidos por las avenidas de la ciudad californiana.

Entonces las cosas dan un giro completo. Los polis se hacen delincuentes y los seres civilizados entre los que se encuentra habitualmente alguna viejecita se vuelven agentes del orden. Ni que decir tiene que los ladronzuelos no toman medidas al respecto sino que simplemente se dedican a aprovecharse de la situación de una forma fácil sencilla y cómoda.

De sus andanzas ni vamos ni queremos saber nada de los agentes de la ley si queremos tener la oportunidad de conseguirlo, porque «Cisco Heat» el ultísimo programa de Image Works, nos introduce de lleno en aguas. O lo que es lo mismo que nos enfrentamos con un juego en el que las cunetas de coches vuelven a ser protagonistas absolutas del Spectrum aunque éstas, para regocijo de los fanáticos de los coches añaden unos condimentos muy especiales.

En «CISCO HEAT» daremos rienda suelta al morbo de los vehículos policiales y carreras en la ciudad, detalles ambos que, en un principio, bastan para diferenciar ésta de otras carreras. Quizá también únicos porque el resto del juego sigue sin precipitación los moldes que han labrado ya otras compañías.

Sin embargo y aunque a priori es tan sólo el argumento el que induce a jugar, dado que sus detalles técnicos dan sensación de mal acabado, pronto cambiaremos de opinión. A las cuatro o cinco cuestas que nuestro coche suba o baje, la adicción pasará a contar como un factor decisivo. Sin embargo, lamentablemente no viene provocada de forma completa por el entorno gráfico, que es más bien rutinario y poco exigente, sino más bien por sus scrolles y movimientos. Podría salvarse el diseño del coche, entendido como un largo vehículo a la usanza americana, aunque si lo comparamos con el resto de carreristas tampoco descubriríamos demasiado. Claro que nuestro «bólido» ha sido dotado de vuelcos espectaculares y derrapadas que los demás no tienen, lo cual significa que a la postre somos los únicos que podemos acabar con la cabeza un tanto rota.

Para simular los vaivenes de las calles de San Francisco se ha utilizado una rutina fácil, que no trata de mover nuestro coche sino el recorrido de una forma suave. Lástima que a la hora de llegar a la cúspide casi perdamos todo punto de contacto con lo que nos espera a continuación, porque la bajada está muy bien lograda.

La misma sensación de movimiento se ha utilizado para el resto del circuito. Es decir el coche no se desplaza, es el decorado el que anda bajo nuestras ruedas. No obstante, pronto dejamos de advertir el detalle y nos lanzamos a tumba abierta a la carrera.


Reseñas de Cisco Heat

¡Esto es lo nunca visto!, ¡coches de policía a 200 por hora y sin perseguir a nadie!... espera, me parece que estos locos están echando una carrerita, pero, pero serán vándalos, a su edad, con el libro de multas bajo el asiento y encima corriendo. Esto que parece un grito exaltado de una pobre mujer a la que casi le atropella un «pólice car», es en realidad el comentario unánime de los chavales que probaron la máquina de Jaleco, con el mismo título, en su sala favorita de recreativas. Y además puede ser el comentario individual del jugón que tenga en su casa un Spectrum y esté esperando con impaciencia la conversión que lmage Works está a punto de sacar a la calle. Porque, prepárate, Cisco Heat no es una carrera normal de coches, es el desafío anual de policías en las calles de San Francisco.


Pokes de Cisco Heat

  • Tiempo infinito: POKE 40968,0
  • BONUS: POKE 42285,24

Valoracion de Cisco Heat

«Cisco Heat» es, como bien podréis suponer, un simulador con genuino sabor americano. Estilo Lotus Esprit, creemos que muchas de las rutinas de movimiento y scroll se parecen mucho al gran programa de Gremlin, incorpora además detalles originales que como el paseo por la ciudad o las alarmantes sirenas, le hacen brillar con luz propia dentro del trillado mundo de los coches. De la conversión de la máquina de Jaleco no vamos a decir mucho, es quizá «Cisco Heat» la prueba palpable de que hay que pensar en el Spectrum cuando se pretende convertir.

  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Adicción: 83%
  • Nota final: 80%

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