Melbourne House, a pesar de ser una de las compañías más prestigiosas y contar en su haber con títulos tan destacados como «Gyroscope» o «The way of the Exploding Fist», de vez en cuando también tienen algún que otro desliz.
Índice
Ficha de Inspector Gadget and the Circus of Fear
Videojuego: Inspector Gadget and the Circus of Fear
Sistema: ZX Spectrum 48K
Melbourne House
Programadores: Beam Software
Año: 1987
Análisis de Inspector Gadget and the Circus of Fear
Microhobby nº128
Este es el caso de «Inspector Gadget». un programa que llama la atención y resulta interesante por la fama del personaje protagonista, pero que, a la hora de la verdad, el resultado obtenido ha sido un juego de más bien escasa calidad.
El argumento consiste en conducir al inspector a través de las calles con el fin de desactivar las bombas que una banda de desalmados han ido colocando en los circos de la ciudad Para llegar hasta ellas deberá ir sorteando los numerosos peligros que aparecerán en su camino: monstruitos, plantas carnívoras, individuos que surgen del suelo, zonas resbaladizas, etc...
Estos obstáculos deberá evitarlos, además de con el simple hecho de esquivarlos moviéndose, con la inestimable ayuda que le ofrecen sus consabidos «gadgets» tales como el helicóptero, los patines o el abrigo hinchable. Estos elementos se los irá encontrando a lo largo de sus recorridos y sólo podrá utilizarlos durante unos instantes, volviendo después a su condición ñor mal de ciudadano de a pie.
Hasta aquí, no hay ningún pero que ponerle al juego: un adictivo argumento y que se ajusta perfectamente al de la serie televisiva en la que se inspira. Sin embargo, este programa es tan pobre gráficamente, que le resta cualquier interés que pudiera tener.
Los diseños son simples, los personajes secundarios están mal realizados y la figura del inspector Gadget es transparente, por lo que se mezcla con la del fondo y en algunas ocasiones se crea un verdadero caos de pixels. Por otra parte, aunque el movimiento del personaje es relativamente rápido, tampoco se puede decir que sea un alarde de virtuosismo, pues más que correr, parece como si el simpático inspector fuera flotando a unos centímetros del suelo.
Una auténtica pena, pues el argumento parece lo bastante interesante como para resultar adictivo, pero su mala realización le convierte en un programa del montón.
Reseñas
Microhobby nº126
Beam Software, la compañía creadora de la saga de juegos protagonizada por Horacio y, más recientemente, del popular «Asterix», ha realizado un nuevo programa basado en un conocido personaje del cómic y la televisión: El Inspector Gadchet.
Este nuevo arcade que, como viene siendo habitual, es distribuido en Europa por Melbourne House, nos presenta una divertida misión del inspector, en la cual deberemos desactivar unas bombas que han sido colocadas en los circos de la ciudad. Para conseguir dicho fin, tendremos que ayudar a Gadchet a utilizar convenientemente todos sus artilugios mecánicos: gacheto-helicóptero, gacheto-patines, etc., para, de esta forma, conseguir esquivar los numerosos obstáculos que encontrará en su camino.
El argumento y elementos en general que intervienen en el juego, están tomados con bastante fidelidad de la popular serie televisiva, por lo que, a priori, el programa parece poseer los ingredientes necesarios para resultar un juego entretenido y divertido. De todas formas, aún está por ver si los resultados obtenidos están a la altura de lo que tan simpático personaje se merece o, por el contrario, se trata de un juego mediocre que aprovecha la fama ajena para beneficio propio. Permaneceremos a la espera.
Valoración de Inspector Gadget and the Circus of Fear
Microhobby nº128
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 60%
- Sonido: 60%
- Dificultad: 60%
- Adicción: 70%