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Gyroscope - ZX Spectrum de Melbourne House (1985)

Gyroscope - ZX Spectrum de Melbourne House (1985)

  • 22 de enero de 2017

Juego: Gyroscope

Programadores: Steve Lamb, Tony Mack, Dave Dew

Melbourne House

Distribuye: ERBE Software

Sobre este juego no es posible realizar ningún tipo de comentario relacionado con la historia que le rodea. Gyroscope no trata de rescates de princesas, ni de héroes que deben enfrentarse a malvados enemigos, ni siquiera trata de simular el funcionamiento de ninguna nave espacial.

Este juego consiste, lisa y llanamente, en llevar un giroscopio (peonza, para entendernos mejor), a través de un complicado circuito.

Por el contrario, y a pesar de la simplicidad de su planteamiento, el desarrollo de el juego resulta bastante complicado.

Al principio los primeros laberintos por los que debe moverse la peonza son relativamente fáciles, pero en cuanto conseguimos pasar las primeras tres o cuatro pantallas, las cosas cambian notablemente.

Los pasadizos se hacen cada vez más intrincados, más estrechos, y todo esto unido a la inercia de la propia peonza (que hace que ya de por si resulte bastante complicado hacerse con el dominio de la misma), provoca que en algunos momentos casi imposible poder completar el r-corrido. Si a esto le añadimos algún que otro obstáculo como bolas, trampas en el suelo, zonas deslizantes, etc., el resultado, como os podréis imaginar, es en algunos casos, alarmante.

Otro pequeño inconveniente es que el numero de vidas de las que se dispone, a pesar de ser bastante elevado para lo que estamos acostumbrados -seis-, resulta desde todo punto insuficiente no ya sólo para llegar hasta el final del juego, sino para conseguir pasar un número aceptable de pantallas sin tener la necesidad de volver a comenzar desde la primera.

Sin embargo, a pesar de todas estas dificultades, y quizá precisamente por ellas. Gyroscope es un juego realmente entretenido y muy emocionante, a pesar de que en algunos momentos nos gustaría que las cosas fueran un poco más sencillas.

Otro punto destacable de este juego son sus gráficos, con los que se ha conseguido darle un verdadero efecto de tridimensionalidad, además de resultar brillantes en cuanto a formas y colorido. En definitiva, es un juego original, bien realizado y bastante adictivo.

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