Si la primera parte batió ya todos los records de ventas y pasó a ser considerado como uno de los programas más adictivos, esta segunda parte promete conseguir lo que parece imposible: superar a su predecesor.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Gauntlet II
Videojuego: Gauntlet II
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
US Gold Ltd
Programadores: Gremlin Graphics Software Ltd (Tony R. Porter, Kevin Bulmer, Bill Allen, Ben Daglish)
Año: 1988
Análisis de Gauntlet II
Microhobby nº164
Aquí están, han vuelto. Thor, Thyra, Merlín y Questor, los héroes de nuestra anterior aventura han debido dejar para mejor ocasión las vacaciones que tanto se merecían como recompensa al esfuerzo realizado para superar los más de cien niveles que tuvieron que recorrer antes de encontrar la salida de las mazmorras.
Como lo oyes, si fuiste uno de esos dementes que se lanzó a la aventura de intentar completar la totalidad de los niveles de la primera parte y lo conseguiste, en primer lugar: ¡enhorabuena! (¿no has pensado en dedicarte a esto profesionalmente?) En segundo lugar, no te acomodes plácidamente en tu sillón dispuesto a saborear los laureles del triunfo... porque aquí tienes otros tropecientos niveles dispuestos a que algún incauto se atreva a adentrarse en ellos.
Si por el contrario, no terminaste el programa, nunca jugaste con él o simplemente no has oido hablar a nadie de este programa (pero bueno, ¿tú en qué galaxia vives?) aquí tienes una buena oportunidad para demostrar que tus nervios son de acero y tu joystick irrompible, puesto que de lo que se trata es de combatir contra millares de enemigos a través de una mazmorra laberíntica a la vez que buscas la salida hacia el siguiente nivel.
Por el camino encontrarás una multitud de objetos que te serán de gran utilidad y también algunos que te proporcionarán algún que otro disgusto, entre los primeros figuran tesoros que aumentarán tu puntuación, comida y bebida que repondrán tus energías, llaves para abrir puertas y pociones que te proporcionarán beneficios efectos como mayor velocidad, mayor potencia de disparo, inmunidad... Entre los segundos podrás encontrar comida y bebida envenenadas que te restarán energía, charcos de ácido que conviene no pisar, y lo más frecuente de todos: los generadores por donde salen nuestros enemigos.
Cada uno de nuestros héroes tiene su propias características por lo que deberemos, en función de la situación, emplear a un personaje o a otro. Thor es hábil en la lucha cuerpo a cuerpo; Thyra no es una gran luchadora, pero su escudo es muy resistente; Merlín, el mago, no dispone de armamento, pero sí de poder mágico y, por último Questor, el enano, no tiene ningún poder mayor que los demás, pero tampoco ninguno especialmente menor.
De vosotros depende ahora juzgar si este «Gauntlet II» es superior a su antecesor, aunque a nosotros nos parece que el principal defecto de que aquel adolecía, la simplicidad de los gráficos, no ha sido corregido y por tanto las diferencias entre ambos son insustanciales.
Secuelas
Valoración de Gauntlet II
Microhobby nº164
- Originalidad: 6
- Gráficos: 6
- Movimiento: 6
- Sonido: 6
- Dificultad: 8
- Adicción: 9