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Donkey Kong - ZX Spectrum de Ocean Software (1986)

  • 17 de noviembre de 2019

La idea de este programa no es novedosa por completo, pues hace ya algunos años que un juego muy similar hizo su aparición en el mercado. Sin embargo, Ocean ha retomado la idea de una de las nuevas máquinas de videojuegos realizadas por la compañía japonesa Nintendo.

Índice


Ficha de Donkey Kong

Videojuego: Donkey Kong

Sistema: ZX Spectrum 48K

Ocean Software

Programadores: Sentient Software Ltd (John Mullins, Clive Paul), Sheik.

Año: 1986


Análisis de Donkey Kong

Microhobby nº121

El resultado ha sido este «Donkey Kong», un programa de apariencia simple en el que se nos encomienda la misión de enfrentarnos al mismísimo King Kong «in person».

Contar la historia de cómo este gigantesco gorila llegó hasta la ciudad sería demasiado extenso y, además, posiblemente todos vosotros ya la conocéis, pero lo que sí hay que aclarar es que ha conseguido raptar a una linda señorita con la que se ha subido al edificio más alto que ha podido encontrar. Nosotros, como habréis podido suponer comenzaremos la ascensión del edificio en su busca.

Esta ascensión la deberemos ir realizando pantalla a pantalla, en las cuales nos encontraremos con diferentes tipos de obstáculos y peligros. En primer lugar, nos encontraremos con el inconveniente de la propia construcción de este enorme edificio, la cual está plagada de ascensores, esca leras y rampas por las cuales deberemos subir rápidamente si no queremos que nos golpee alguno de los barriles y objetivos varios que el gorila irá arrojando para impedimos llegar hasta la chica. «Donkey Kong» es, pues un arcade de habilidad en el que vamos a tener que poner a prueba nuestra pericia y rapidez de reflejos.

Como suele ocurrir con este tipo de juegos, su desarrollo es, por tanto, sumamente adictivo y todo nuestro afán se va a centrar en intentar llegar más y más arriba.

El que consigas o no rescatar a la chica depende de tu habilidad, pero estamos seguros que sea como fuere te lo vas a pasar bastante bien intentándolo.

Un último e ineludible apunte: gráficamente «Donkey Kong» no es ninguna maravilla, pero son lo suficientemente aparentes como para no desmerecer excesivamente de la valoración global del programa.

Sistemas


Valoración de Donkey Kong

Microhobby nº121

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 70%