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Chicago’s 30 - ZX Spectrum de Topo Soft (1988)

  • 25 de abril de 2019

Todos habréis visto en alguna ocasión, una película de gansters con Al Capone y los Intocables como protagonistas y el Chicago de los años 30 como escenario. Pues bien, Topo Soft os invita a que os sumerjáis en este mundo de corrupción y asesinatos de la mano de su último juego.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Chicago’s 30

Videojuego: Chicago’s 30

Sistema: ZX Spectrum 48K

Topo Soft

Programadores: Jose Manuel Munoz Perez, ACE, Gominolas

Año: 1988


Análisis de Chicago’s 30

Microhobby nº178

Como ya os imagináis, Chicago en este principio de siglo es una ciudad donde los tiroteos son frecuentes, los asesinatos ya no son noticia y el monopolio del delito que posee Al Capone crece por momentos.

Pero para luchar contra todo esto, estas tú, Elliot, decidido y valeroso detective que ha jurado defender la ley por cualquier método posible, aunque esto signifique también el tener que matar.

Así comienza la aventura del protagonista por las calles de Chicago, aventura en la que tendrá que recorrer cuatro zonas bien diferenciadas: el puerto, las afueras, la ciudad y, por último, el almacén clandestino.

A lo largo de estos escenarios, Elliot deberá eliminar a todo aquello que se cruce en su camino, antes de que los secuaces de Capone hagan lo propio con él.

Armado con su Thompson especial y un buen número de granadas. Elliot deberá dar buena cuenta de todos los mafiosos de la ciudad. Además, en la segunda y tercera fase, nuestro protagonista aparece dentro de un coche que le proporciona cierta seguridad contra las balas enemigas pero de duración limitada. Para aumentarla habrá que asomarse por la ventanilla y seguir disparando contra los enemigos de la ley. Pero no sólo Elliot puede utilizar los coches, ya que los gansters también, por lo que habrá que usar alguna que otra granada para convertirlos en chatarra.

«Chicago’s 30» es otro producto más de la factoría de programación en que se ha convertido Topo. No queremos decir con esto que porque se hagan muchos programas siempre haya alguno que sea malo, que tampoco es el caso, pero lo que si es cierto es que este «Chicago’s 30» nos ha defraudado un poco. También puede pasar que nos hayamos vuelto bastante exigentes con los productos españoles pero nos parece inconcebible que una casa que ha programado maravillas como «Silent Shadow» o, más recientemente, «Emilio Butragueño Fútbol» nos quiera vender un simple arcade como éste.

El defecto de «Chicago’s 30» no es de forma, ya que el programa posee gráficos aceptables y un movimiento de scroll adecuado, sino de una falta de originalidad bastante notoria, ya que aunque se ha disimulado intentando colocar este arca de como película de acción con espectadores incluidos, no pasa de ser un programa más de los del clásico genero «mato, mato, mato y luego si me aburro los remato».

Por supuesto, lo que no falta es dificultad y consecuente grado de adicción, porque, desde luego, no creemos que mucha gente sea capaz de acabar este «Chicago’s 30» sin ayudas exteriores, ya que el número de enemigos no es precisamente escaso, sino todo lo contrario.


Reseñas de Chicago’s 30

Microhobby nº177

La ley seca había transformado a Chicago de una ciudad tranquila y acogedora en el mayor escenario del crimen del mundo moderno.

Los asesinatos, el tráfico y la destilación de alcohol y las guerras entre las diferentes bandas habían convertido a esta ciudad en un caos continuo.

Pero Topo ha decidido poner fin a lodo esto y para ello, ha creado a Eliot, un detective con pocos escrúpulos, que protagoniza esta aventura de gánsteres.

En ella, nuestro héroe deberá enfrentarse a la multitud de hombres de Al Capone, mientras intenta localizar su almacén de bebidas alcohólicas para desmantelarlo.

No va a ser fácil, porque Eliot de intocable sólo tiene el nombre.


Valoración de Chicago’s 30

Microhobby nº178

  • Originalidad: 40%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 80%

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