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Silent Shadow - ZX Spectrum de Topo Soft (1988)

Silent Shadow - ZX Spectrum de Topo Soft (1988)

  • 22 de junio de 2019

El coronel Kushner contempló en silencio por unos instantes su nave. Aquel pájaro metálico que reposaba en el hangar 5 se había convertido con los años en su más inseparable compañero. Rápido, moderno, sofisticado... el «Silent Shadow» era para él algo más que un caza de combate, era casi su segunda piel.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Silent Shadow

Videojuego: Silent Shadow

Sistema: ZX Spectrum 48K

Topo Soft

Programadores: David Lopez Guaita, Gominolas, Javier Cano Fuente, Kantxo Design, Gonzalo Martin Erro, Julio A. Martin Erro

Año: 1988


Análisis de Silent Shadow

Microhobby nº173

Lentamente fue recordando cada una de las misiones en las que se había jugado el pellejo junto a aquel armatoste con alas. En el fondo se sentía tan orgulloso de aquel avión como si él mismo lo hubiese construido. En su dilatada vida como piloto de las fuerzas aéreas jamás había conocido ninguna aeronave tan completa y sofisticada.

De pronto su expresión cambió por completo. Había alejado de su mente los recuerdos del pasado y había vuelto a la realidad. Ahora sus cinco sentidos estaban ocupados en calibrar las posibilidades de que la misión que le acababan de asignar no fuera la última de su carrera, porque realmente lo que le había pedido su jefe de escuadrón era algo más que una acción de combate, era un auténtico suicidio.

Los servicios secretos habían detectado la construcción de una gigantesca base militar enemiga que constituía una grave amenaza para la seguridad nacional.

La decisión del estado mayor fue rápida y concluyente: había que destruirla cuanto antes.

Pero dejemos que sea el propio coronel Kushner quien nos cuente cómo transcurrió exactamente la historia.

Bueno, todo comenzó de la forma usual en que ocurren estas cosas: una inesperada llamada que me sacó de la cama a las cinco de la madrugada, una entrevista con los más altos responsables de la seguridad de la nación, órdenes secretas, tensión, gritos, todo un auténtico huracán que acababa de sembrar el caos en la base. Lo peor del caso era que yo estaba justo en el centro del huracán.

Ahora ya todo daba igual.

Me encontraba en la pista de despegue y no había posibilidad de volver atrás. Me coloqué el casco, bajé la visera, y repitiendo el mismo ceremonial de tantas y tantas misiones, subí hasta la cabina a través de una escalerilla situada en uno de los laterales de mi nave. Firmemente, sujeté los controles de mi aparato, volví la cabeza atrás por unos instantes —nadie me aseguraba que ésta no fuera la última vez que mis ojos vieran aquella base coloqué los motores a su máxima potencia y despegué rumbo a mi infernal destino.

Sé que mis posibilidades de volver con vida son escasas, pero si tengo que morir lo haré como siempre soñé: a bordo de mi Silent Shadow.

Como veis la situación a la que nos van a trasladar los se ñores de Topo Soft con su última producción no puede ser más desesperada, aunque tampoco más atractiva.

Sencillamente «Silent Shadow» es uno de esos frenéticos arcades con gráficos sensacionales, movimientos impecables, scroll a la vez suave y rápido, multitud de pantallas, diferentes fases, cientos de enemigos, toneladas de acción, es decir todo lo que se le puede pedir a un juego para que se convierta en un auténtico número uno.

Nuestra misión va a consistir en escoltar a bordo del Silent Shadow a un gigantesco bombardero —encargado de reducir a ceniza la base enemiga— y acompañarle a través de cuatro niveles diferentes; la base aérea, la ciudad, el desierto y el océano. Cada fase debe ser cargada desde cassette, lo cual, si bien es bastante pesado, es inevitable debido a su elevada extensión y a la gran cantidad de gráficos que las componen.

A lo largo de nuestro camino, deberemos respetar una serie de normas que nos garantizarán el permanecer algo más de tiempo con vida. En primer lugar, deberemos mantener una especial atención a los completos marcadores que encontraremos en la parte derecha de la pantalla. El más cercano a la zona de juego tiene dos utilidades: por una parte nos índica el camino que hemos recorrí do dentro de la zona en que nos encontramos: por otra señala la distancia existente entre nuestra aeronave y el bombardero al que custodiamos. Esto último es especialmente importante, pues debemos que nuestra velocidad no sea demasiado reducida o de lo contrario el bombardero chocará con nosotros —lo cual, por supuesto, nos costará una de nuestras escasas vidas, y a la vez cuidar de no ir demasiado deprisa, pues esto nos dejaría demasiado expuestos al fuego enemigo.

También es importante destruir la mayor parte de defensas de las zonas que recorramos, pues de lo contrario éstas producirán serios desperfectos en nuestro aparato, lo cual se traducirá en una sensible pérdida de energía.

Otra característica, especialmente destacable del juego, es la posibilidad de que dos jugadores participen a la vez en la misión, combinando sus esfuerzos para llevar a buen término la aventura.

Sinceramente creemos que no se le puede pedir más a un juego. «Silent Shadow» resulta satisfactorio, tanto en sus aspectos de programación como en el «gameplay» (esa palabra que usan los ingleses para definir la capacidad de un juego para mantenernos pegados a la pantalla).

Cada vez vemos más cercano el día en que los programas españoles se instalen en los primeros puestos de las listas de éxitos internacionales.


Reseñas de Silent Shadow

Microhobby nº172

Cuando todavía resuenan los cañonazos de un barco pirata y el típico chasquido del comecocos devorando coco-bolas. Topo vuelve a la carga con un arcade aún más adictivo si cabe.

«Sombra silenciosa» es el nombre que recibe uno de los últimos avances en tecnología aeronáutica. Este avión de comba te se desliza a baja altura siendo invisible a todo tipo de radares, al mismo tiempo que silencia el estruendo de sus potentes motores.

Su misión; escoltar un bombardero-nodriza cuyo peso y movilidad obliga a utilizar este fu turista caza, que elimine cualquier enemigo u obstáculo que pueda entorpecer su camino.

Ya sabéis, poneros el casco, las gafas y prepararos a despegar de vuestro sillón.


Valoración de Silent Shadow

Microhobby nº173

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 90%
  • Movimiento: 90%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 90%

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